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Capcom发布了它隐瞒了12年的终极动作:玩家立即遭受电子无能
2025-07-10 11:58  浏览:57

  

  

  Capcom的《Dragon’s Dogma 2》已经发售了几天,但是在发行当天,它却没有发售只有38%的好评率,这相当于落到了地球的中心。

  在我写这篇文章的时候,在Capcom在Steam上发布的74款游戏和演示中,没有一款游戏获得38%的好评,只有2%。

  对于《勇者斗恶龙信条2》的IP来说,这样的好评肯定是不正常的。

  你知道,在游戏发布之前,它的名声并不像现在这样好。

  在Capcom的支持下,这款游戏被认为是解决人们电子问题的游戏杰作尼克阳痿后的幽灵兽帕鲁。Ro的崛起Ninja Group在同一天发行的《nin》也是PS5独占游戏。这确实是个人电脑的一个突破。玩家成为达利特,在网络种姓中最低的阶级。

  玩家期待它是有原因的。首先,第一代游戏的质量非常好。在过去的几个月里,索尼还把第一代加入了PS会员库,这大大增加了这个IP的知名度。

  更不用说宣传片也很刺激。奇异的奇幻世界,各种各样的怪物,以及继承上一代的原创战斗场景,都提高了人们的期望。

  玩了这么多开胃游戏,大家应该都腻了,还缺这么一款3A大作来完善它。

  在发售当天,知名游戏泄密者Dusk Golem在Twitter上爆料,让人们对这款游戏充满了期待。

  他表示,《龙的信条2》、《生化危机9》和《怪物猎人:荒野》将分享上述RE引擎的新开放世界技术,这是Capcom“新计划三部曲”之一。

  换句话说,如果你想知道未来玩《生化危机》和《怪物猎人》会是什么样子,你不妨去玩《龙的信条2》看看。

  既然一切都说了,球员们没有理由不向前冲。

  3月26日,Steam公布了当周的销售数据。除去免费游戏,《龙信条2》直接冲到了销售榜的首位。这枚戒指标价348元,比那枚旧戒指贵。每个人都为此付出了代价。

  在游戏发行的当天,《龙的信条2》拥有22万玩家同时在线,这直接打破了峰值o卡普空所有游戏在Steam上的在线记录,比同期高出30%《生化危机:重制版》在线记录。

  结果,它崩溃了。

  第一个第一个进入战场的是PC玩家——在PC端,游戏优化存在很大的问题。电脑不是崩溃了就是快要崩溃了。

  如果你的电脑在运行游戏时开始抽搐,那么附近一定有NPC在等着你与之互动。

  在游戏发布的第一天,所有人都在开始玩游戏之前就开始修理电脑了。

  按理说,无论游戏优化得多么糟糕,如果没有人在发行当天体验过游戏内容,那么给出的评价通常也不会太差。

  毕竟,在这些日子里,能够在发行时流畅地玩游戏已经是一种奢侈了。

  如果游戏的好评率过低,游戏就会失败发布当天的内容还不确定,那么游戏优化不是问题,但它已经是一个商业灾难。

  第一天,由于优化问题,《龙之信条2》仅获得38%的好评。你可以想象这款游戏的问题有多大。

  如果您仍然不明白它做得有多糟糕,您不妨读一读评论区那个家伙的消息:使用12400F+4070的配置,您必须停止使用它。

  对于那些为了1060再等了10年的老朋友来说,用电脑玩《龙的信条》比用电脑挖矿更难。

  好样的,上次球员这么生气的时候关于优化问题的讨论是在《网络指环王》中?酷刑。

  很快,Capcom宣布了即将到来的更新内容,其中包括玩家抱怨的优化问题。

  能耐心玩的人,会尽自己最大的努力玩。那些被优化说服放弃的人可能不会懒得麻烦。他们会当场退款,等到游戏优化后再购买。

  总之,抱怨优化问题的人数不再疯狂增加,游戏的好评率就像老人跑马拉松一样。它在慢慢增加。目前的好评率是55%,超过了一半。

  但故事还没有结束。

  《龙之信条2》暂时摆脱了关于优化问题的负面评论,但随后玩家开始批评游戏的内容。

  和第一代一样,战斗是它的强项。

  从新手阶段开始,玩家学习的技能越来越多,战斗方法也越来越华丽。可见的打击反馈会让你感觉到Capcom的“动作之王”的标题来自哪里。

  同时,即使你是一个不喜欢上网的独狼玩家,你也可以从游戏中招募预设的npc和你一起推送图片。

  在你适应了游戏的节奏之后,获得新的技能,与居民战斗怪物,或者找到隐藏在洞穴中的boss都可以让你沉浸在幻想世界中。

  源源不断的未知元素促使人们进一步探索游戏。

  然而,游戏也不可能完全没有缺点。如果说战斗是《龙之信条2》的优势,那么源自时间系统的一系列问题便是这款游戏的缺点。

  游戏中有一个时间系统,许多内容都与时间有关。例如,仓库中的食物会因时间的变化而腐烂,可以在腐烂之前进行处理。

  某些任务必须在规定的时间内完成,否则就会失败。

  然而,在这种限时玩法中,游戏中的任务指导相对来说比较笼统。说白了,这个团队的所有成员都是谜语人。如果你想每次完成任务都不会失败,你需要关注难度。

  最致命的是,《龙之信条2》只有一个保存文件。

  如果你是一个强迫性玩家,经历了所有的任务,那么你只能继续加载文件。

  它迫使玩家在游戏发布几天后制作一个可以扩展他们档案的MOD。

  你以为这就结束了吗?圣年,你还太年轻。

  我不知道这是否会给玩家施加时间压力,但在这款开放世界游戏中,它并没有给予玩家随意传送的权力。

  用制作人Hideaki Itsuno的话说,他希望每个人都能用脚测量游戏中的每一寸土地,享受意想不到的遭遇。

  你可以想象,如果你不能骑马,不得不独自在旧赛马场上跑遍地图,那将是多么痛苦。

  再加上加载文件时必须再次运行地图,痛苦指数会急剧上升。

  此外,尽管Itsuno说得很好听,但游戏中确实有一个道具叫做“回归基石”,可以让玩家随意传送到指定地点。但是,如果你想要得到这个道具,你需要额外花费17元来购买。

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  虽然你可以在不购买这个道具的情况下传送,但你只能传送到地图上固定的传送点,而这些传送点是非常少的。

  这就相当于在老戒指里,没有可以传送到boss附近的祝福。如果你不花17元开一个瞬间传送点,你每次都要走365英里。

  即使你想要传送,你也必须有道具“Snap’s Flying Stone”。除了通过触摸盒子和完成任务获得它外,你还可以在游戏中花费10,000 G从世界各地的npc那里购买它。

  否则,你要么自己走,要么坐牛车开车。

  牛车的移动速度会让你非常生气,想把牛踢开,自己把牛车拉走。

  虽然乘坐牛车支持快速移动的功能,只要你闭上眼睛或睁开眼睛就可以到达目的地,但更多的时候,不管你是否选择快速移动,你都会经常遇到遭遇。

  就像所有的乘客在下雪天一起推公共汽车一样,在游戏中,你和其他乘客只能下车并一起战斗才能到达目的地。

  运气好的话,你杀死了敌人,收获了资源,然后继续前进。

  如果你运气不好,你还在战斗,但OB在路边的牛被杀了,或者牛车只是散架了,你可以剩下的路只用两条腿跑。

  简而言之,《龙之信条2》就像一个现实生活中的老板,他会在几天内告诉你他想要什么,但不会告诉你如何得到它。

  最后,如果任务没有完成,那么对不起,你的时间没有了,你的奖励也没有了。

  当玩家发布负面评论时,他们的诅咒已经到了必须被屏蔽的地步。

  说实话,一个公司给予《勇者斗恶龙2》正面评价的玩家中有相当一部分是《勇者斗恶龙1》的老玩家。

  在这部2024年的杰作中,随处可见2012年《龙之信条1》的影子。

  当时《龙之信条1》被视为Capcom对开放世界的测试,人们更愿意关注它的优势。

  感觉就像一块肉卡在身体里,它离2011年的Old Gun 5有几个街区远。它也可以像旺达和巨像一样爬上怪物打架。此外,法师吟唱的时间越长,法术的力量和姿势就越强。设置。

  但除此之外,《龙之信条2》似乎没什么特色。

  经过十多年的期待,球员们已经没有了我只收到了《龙之信条1》的高清重制版。

  虽然在发布之前强调,第二代的地图是第一代的4倍,但问题是,第一代的地图并没有那么大。

  很难想象Capcom在制作游戏和讲杨茵的笑话时是什么状态。

  此时此刻,游戏开发者伊津野秀明已经被玩家命名为日本小托德。《龙之信条2》将与《星空》争夺TGA年度运营奖。

  那么,《龙之信条2》有趣吗?

  小法的回答是,它比第一代有趣多了,但在2024年,它做得还不够。

  从玩家进入这款游戏的那一刻起,《龙之信条2》就注定与年度最佳游戏失之交臂。

  如果是十年前的我,我一定会很兴奋但现在,在经历了越来越多的杰作的影响后,我已经不喜欢了那个刚进来的孩子接触独立游戏。

  但《龙之信条》的IP似乎还没有发展壮大。

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