导演韦斯·鲍尔(Wes Ball)将他的真人版《塞尔达传说》电影设想为“宫崎骏的真人版”电影,捕捉这两者
宫崎骏动画电影中的奇思妙想。Ball认为《塞尔达传说》是一款游戏
重要的未开发的知识产权,并正在努力创造一些特别的东西,保持真实的心爱的电子游戏系列。电影的基调将与《塞尔达传说》电子游戏的异想天开和轻松的本质保持一致,强调冒险和探索。它不会像《指环王》三部曲那样是一部史诗般的传奇。
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《塞尔达传说》真人电影不会“像《指环王》那样”,导演韦斯·鲍尔说。2023年11月,任天堂宣布他们正在开发塞尔达传说的真人电影,主角是挥舞着剑和盾的精灵主角林克。《侏罗纪世界》的德里克·康诺利将担任剧本的编剧,而以执导《迷宫奔跑者》三部曲而闻名的韦斯·鲍尔已签约执导《塞尔达传说》的真人版改编电影。《塞尔达传说》是一个自1986年以来超过25部的电子游戏系列。
在最近与《娱乐周刊》的讨论中,鲍尔调侃了他对塞尔达传说真人电影的看法。这位导演说它“不像《指环王》”,相反,鲍尔把他的设想比作宫崎骏的真人电影。Ball继续详述了他对心爱的任天堂电子游戏系列的强烈热情。下面是他的评论全文:
在鲍尔的创意构想下,《塞尔达传说》电影不会像彼得·杰克逊的《指环王》三部曲那样是一部史诗级的电影。相反,这位导演将他的愿景描述为“一部宫崎骏真人版”电影。作为吉卜力工作室的联合创始人,宫崎骏是日本动画电影《千与千寻》、《龙猫》、《哈尔的移动城堡》、《魔女魔女的快递服务》等许多电影的传奇导演。
考虑到宫崎骏是动画史上最有成就的电影人之一,而《塞尔达传说》电影将是真人版的,他的对比令人意想不到。然而,鲍尔指的是宫崎骏电影中的“奇迹和奇思妙想”,他将努力效仿。鲍尔的愿景与电子游戏的基调一致,这些游戏异想天开、轻松愉快,强调冒险和探索。
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为什么是《塞尔达传说》《华尔街日报》的真人电影需要打破游戏规则的时间表真人版《塞尔达传说》有很多可以改编的游戏,但如果电影真的想要成功,就应该打破时间线。
Ball一直梦想着制作一部《塞尔达传说》电影,在他被宣布为导演后,一条关于他的旧推文重新浮出水面。2010年,在看了詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》后,鲍尔宣称“下一部类似《阿凡达》的动作捕捉大片应该是……《塞尔达传说》。”虽然关于塞尔达传说真人电影的很多内容仍然未知,但Ball的创意愿景显然已经形成多年。
来源:电子战