鉴于当前电子游戏产业所遇到的困难,我们有理由对许多项目提出质疑。尤其是《星球大战:旧共和国骑士》。那部著名的翻拍电影怎么样?
围绕着《星球大战:旧共和国骑士》(KOTOR)重制版开发的传奇故事似乎即将进入新的篇章。根据最近的消息,在负责该游戏的开发工作室Saber Interactive进行重大重组后,该项目即将恢复。我们能从中学到什么?
Saber Interactive以前是恩布拉克集团的子公司,将通过与一组私人投资者的交易成为一家私营公司,交易价值高达5亿美元。我们能够了解到这一信息要感谢记者杰森·施赖尔,你可以在下面找到他的推特:
这种财政独立应该允许工作室继续开发期待已久的《星球大战KOTOR》重制版。因为从一开始,这项工作似乎就充满了陷阱。最初委托给Aspyr Media,在良好的支持下开始了翻拍的开发。它甚至向卢卡斯影业和索尼展示了技术演示,显然得到了好评。然而,由于Aspyr的设计总监和艺术总监被解雇,导致该项目无限期暂停。
困难并不局限于阿斯皮尔。恩布拉克集团(恩布拉克集团)在一项不成功的投资以及与沙特投资基金有争议的关系后,面临财务挫折,不得不大幅削减成本,导致裁员和取消几场比赛。本已脆弱不堪的《星球大战:KOTOR》重制版似乎注定要遭遇类似的命运。
然而,将项目的责任移交给Saber Interactive提供了一线希望。尽管传言完全停止开发,恩布拉克从未正式确认放弃游戏。随着最近与恩布拉科的离婚,Saber Interactive现在发现自己处于接管的位置。完成这款期待已久的星球大战KOTOR游戏的重制。
这一新的步骤不仅意味着项目的生存,也意味着重新定义《星球大战KOTOR》体验的机会。为新一代的游戏玩家,同时保持真实的原始精神,吸引了这么多的粉丝在世界各地。