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大量的游戏玩法和细节,新的RPG从Ori制造商

放大字体  缩小字体 发布日期:2025-07-12 08:43:06    来源:本站    作者:admin    浏览次数:96    评论:0
导读

      Moon Studios的开发者在周末发布了许多关于他们即将推出的角色扮演游戏《No Rest for The Wicked》的新印象和细节。

  

  

  Moon Studios的开发者在周末发布了许多关于他们即将推出的角色扮演游戏《No Rest for The Wicked》的新印象和细节。我们为您总结了最重要的信息。

  上个月,开发商Moon Studios承认他们的新角色扮演游戏《No Rest for the Wicked》将会推迟发售。为了有更多的时间进行最后的收尾工作,“Ori”的制作者将该项目延长到Take-Two Interactive 2024/2025财政年度的第二季度(2024年7月1日至9月30日)。

  在周末,月亮工作室提供了一个25分钟的视频,不仅给我们带来了新的印象,从“不休息的邪恶”的世界。此外,视频中还提到了许多关于这款奇幻RPG游戏的新细节。作为Cerin,他前往Isola Sacra与瘟疫作斗争,你最终在一场海难后没有武器或装备的海岸上。

  根据他们自己的说法,开发人员非常重视完全由手工设计的多样化和连贯的世界。这里没有程序生成的内容。此外,月亮工作室承诺昼夜循环,动态天气和互动环境。

  互动元素包括攀爬藤蔓或细树干,让你探索更高的地区或穿越汹涌的河流。

  作为典型的角色扮演游戏,在“No Rest for the Wicked”中寻找战利品和新装备是其吸引力的主要部分。战利品在整个游戏世界中是随机分布的,这意味着每次跑都不应该像最后一次跑一样。战利品或装备的质量分为以下稀有等级:白色、蓝色、紫色和金色。

  白色装备是最常见的,但也是最容易定制的。蓝色物品较为稀有,且具有较高的附魔价值。另一方面,紫色装备提供了更高的附魔值,但被诅咒了一个负面属性。最后,提供给你独特魔法的黄金道具等待着你。

  你可以创造符文给你的角色新的技能,也扮演着重要的角色。根据开发者的说法,由于“恶人无休”依赖于一个灵活的职业系统,所以没有什么能阻止你创造不寻常的角色构建。Moon Studios表示,这里最重要的是你的创造力。

  “No Rest for the Wicked”的另一个特点是关于圣礼(Isola Sacra的首都)和游戏世界本身的区域。通过支持居民的项目,帮助重建城市或完成某些任务,你积极影响各自地区的进一步发展。

  如果你之后再次访问,你可能会发现全新的任务和奖励。关于游戏世界的更多细节“没有休息的恶人”和有趣的角色扮演游戏的实施可以在附件的视频中找到。

  《恶人不休息》将在PC、PS5和Xbox系列X/S上发布,具体日期尚未确定。

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