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《崛起的故事:黎明之外》是一款主要的资料片,作为一款公开的、过时的续集,旨在取悦玩家

放大字体  缩小字体 发布日期:2025-07-21 01:00:02    来源:本站    作者:admin    浏览次数:103    评论:0
导读

      去年12月,万代南梦宫在euipo附近注册了“黎明之外的故事”商标,在日本简称为“黎明之外”。自2021年9月在PS5、PS4

  

  

  去年12月,万代南梦宫在euipo附近注册了“黎明之外的故事”商标,在日本简称为“黎明之外”。自2021年9月在PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC上发布以来,《崛起的传说》已经不再年轻了。从那以后,他与《Sword Art Online》和《Scarlet Nexus》进行了两次愉快的合作,但都没有什么特别的。我们以为编辑已经和他玩完了,正专注于不可避免的下一集。然而,他将出席2023年东京游戏展,并在为期两年的现场直播中向我们承诺有关该授权的最新信息,届时将有alphen And Shionne, Takuya sat井和Shino Shimoji以及制作人Yusuke Tomizawa出席。好吧,我们不必等到日本的活动才知道等待我们的是什么,因为今晚的游戏状态已经解决了这个问题!

  因此,超越黎明将是一个“大规模”的扩展,将于2023年11月9日在所有游戏的原始平台上发布,这将是享受它所必需的。对话将再次被配音成英语和日语,而文本将被翻译成法语、英语、意大利语、德语、西班牙语(经典和中性)、巴西葡萄牙语、俄语、中文(繁体和简体)和韩语。

  故事将发生在故事结束后的一年,因此显然是针对那些已经完成冒险的玩家,添加了大约20个小时的额外内容,除了新的叙述线之外,还有新的任务,地下城和boss。在达那看来,阿尔芬和其他成员是解放的英雄,在瑞娜看来,他们是权利的破坏者。然后他们将遇到一个名叫nazamil的年轻女孩,她是玩家熟知的renien领主和dahniennee的女儿,并试图改变她的命运,因为她冒着成为面具诅咒的受害者的风险。

  万代南梦宫的总制作人Yusuke Tomizawa在PlayStation Blog上详细解释了这一内容。

  我们很荣幸地呈现崛起的故事-超越黎明。通过这个资料片,玩家将能够发现一个描述2021年9月发布的《崛起的故事》主要事件之后世界的故事。

  这是传说中的第一个DLC,它是主要故事的直接延续。我们将讨论玩家可以从这个场景中期待什么,以及我们为什么选择创造它。

  (这篇文章是包含了《崛起》主要故事的剧透。这是一个警告。)

  一种寻求取悦的延伸

  请看下面的第一张照片:

  在这个标题中,你将潜入一个新的故事和一个新的冒险,这将发生在这个星球上,导致两个世界的结合。这个故事会让你遇到一个名叫纳扎米尔的年轻女孩。你也将跟随Alphen,因为她与她的团队重新面对你的新朋友所遵循的残酷命运。

  新角色Nazamil是达尼安人和雷尼安人的后裔。她的父亲是一个领主,在《崛起》的主要故事中阻碍了玩家前进的道路。(我们不会透露哪个主,直到发布)。我们希望你能推测和讨论你在预告片中看到的细节。你可能想知道她的独特性是否会被新的统一世界的人们所接受,或者她是否会被粗暴地拒绝。

  新的故事丰富而复杂:在我的测试中,我花了20多个小时沉浸在这个叙事体验中,同时花时间重新探索这个现在的新世界。我们制作这款作品的目标,以及我们在测试阶段所确定的是,对于玩家来说,这种新的体验应该给他们带来与观看一部好电影相同的感觉。

  自从《崛起》发行以来,许多喜欢主线故事的人都要求我们制作续集,开发团队也花了很长时间来讨论和考虑如果我们真的要超越原始故事,那么我们所需要的重要性和参与。

  对我们来说,这也是一种表达Arise对我们意义的方式。

  什么是Arise留给我们的

  《崛起》的主要故事描述了两个世界和两个种族之间奴役的结束,以及阿尔芬和希奥尼之间的关系。两个截然相反的人经历了从奴役到平等,从拒绝到理解的重大演变,从而标志着一颗新心的曙光。

  主人公阿尔芬在旅程的最后拒绝了牺牲的想法,他把相互理解和共存的理想作为自己最大的力量,并创造了奇迹。在这方面,《崛起》的故事范围也比之前的《故事集》更广。

  只有一个对手,Vholran,坚决反对他直到最后,留下了下面的诅咒:“要知道这条路……充满了背叛,绝望和腐败。?

  他是对的:世界将面临新的挑战和新的紧张局势。

  然而,每个人都会设法克服挑战与他们的同伴谁是深深奉献给他们。黎明的故事以对未来的一丝希望结束,但他们的心中仍留有一丝担忧。

  描述:每个人的黎明都一样明亮吗?他们将如何在这个新世界中前进?

  《童话》是一个关于永恒生命的故事

  我喜欢这些耐人寻味的故事,它们经久不衰,有时还反映了现实。另一方面,我喜欢回忆角色未来的生活,并突然想知道他们在事实发生后如何继续应对这个世界。

  我们决定专注于这些情感,通过开发这款游戏让它们进化,并在它们变得更大时与你分享。正如名字“Beyond the Dawn”所暗示的那样,这是一个关于黎明之后等待我们的未来和现实的直接故事,它直接跟随了Alphen的旅程。

  这也反映了《Tales of》团队的理念,即角色生活的曲折将继续超越产品的范围。

  由于这种渴望的力量,额外DLC的数量超过了我们最初的预期,过场动画的质量也得到了进一步提高。这就是为什么,当我测试成品时,我对自己说:“哦,这就像在看一部好电影……”

  我们想要提醒你的是,即使游戏系统来自《崛起》,并且没有明显的改变,《超越黎明》也是一种体验,它将为你提供令人难以置信的沉浸感,包括新的地下城,许多新的任务和出色的额外服装。敬请关注接下来的细节。

  此外,尽管《Beyond the Dawn》的故事是主要故事的延续,但我们希望所有用户都能在相同的水平上享受游戏。为了实现这一点,我们最初提供了一定数量的技能和其他状态,我们并没有从主游戏中简单地转移级别和状态。相反,我们根据主游戏的数据准备了金钱和技能点等奖励。所以我们希望你喜欢新的故事,同时利用这些奖励和发展你所希望的角色。

  当然,对于那些还没有玩过崛起的人来说,它是作为一系列故事而创造的,将与黎明之外相结合,我们也提供了一个特殊的包。我们期待在Arise见到你。

  现在让我们超越时间的黎明!我们期待着这个机会,看到更多的人在11月9日加入“崛起的故事”的行列。

 
(文/admin)
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