没错!就是使徒!于是她转移了安图恩,借助了冒险家之手杀死了安图恩,获得了火元素。又转移了狄瑞吉!怂恿冒险家杀死了他,获得了暗元素,最后转移了罗特斯,获得了水元素。(在韩服剧情里据说最后也杀死了普雷?获得了光?具体卡叔也不知道,反正这四大元素早晚要凑齐的。)然后。。就没然后了。
暴龙王巴卡尔是群龙之王,初到魔界之时,因其强大而神秘的能力被任命为第九使徒。然而其欲支配魔界的野心终令它与其它使徒为敌。因此第二使徒赫尔德将巴卡尔从使徒中除名(而后指名建设者卢克为第九使徒)并集合了魔界人的力量发动了和巴卡尔的战争,史称“狂龙暴乱”。
各区域中进行任务来获得故事簿。故事簿是在背包的消耗栏的右边的按键来确认收集状况。故事簿由1~5个书册来构成,每个书册可获取的任务不同。故事簿物品在所有区域的普通地下城BOSS中可掉落,剧情地下城和循环地下城中BOSS怪物在普通地下城中只是精英怪的话不会掉落。
根据宇宙灵魂的价值变化,宇宙灵魂掉率变为1/10,以前的宇宙灵魂罐子获得5-50个透明,改版后获得1-5个宇宙灵魂 活动获得的透明也会变成宇宙灵魂,格兰迪斯贩卖的挑战书箱子费用也会变更,同时不再出售灿烂挑战卷箱子,透明挑战卷箱子和两种灵魂。

1、英雄联盟前十宿命对决包括:艾希与丽桑卓:两者分别统治弗雷尔卓德的一个部落,是敌对关系。艾希必须保护她的人民免受丽桑卓的威胁,而丽桑卓则试图通过击败艾希来征服她的人民。莫甘娜与凯尔:天使姐妹花,一个顺从、一个叛逆,因此成为对立的两面。凯尔为了拯救世界与联盟达成协议,而莫甘娜则选取了不同的道路。
2、艾希与瑟庄妮:两位女首领之间的对决,象征着弗雷尔卓德冰原上的权力与领土之争。锐雯与亚索:锐雯作为诺克萨斯的战士,因背叛而被追杀;亚索则因误会而背负罪名。两人之间的对决充满了误会与复仇的火焰。这些宿命对决不仅丰富了英雄联盟的游戏世界,还为玩家带来了更多的策略选取与游戏体验。
3、妻离子散:虚空行者·卡萨丁与虚空先知·马尔扎哈,一段因虚空而起的悲剧,揭示了爱与失去的痛苦。卡萨丁的复仇,不仅是对妻子与女儿的怀念,也是对虚空力量的挑战。这段故事展现了爱的力量与失去的哀伤。《英雄联盟》的宇宙中,英雄们的宿命对决远不止于此。
1、根特防御战:宿命掉落比较多的,走下边的路,直接BOSS,平均下来一般每局8疲劳能稳稳收获8个,浮动差不多是6~~9之间。首选,简单,单刷容易。歼灭追击战:全图掉落也不少,特别是BOSS上下的图,如果直接BOSS,掉率就差很多,差不多只有3~~6个,推荐全图的歼灭,有APC帮忙,顺便可以练级。
2、在DNF中,想要获得更多的英雄的宿命装备,可以优先考虑挑战“悲叹之塔”和“时间引导石地下城”,这两个地方爆出的几率较高。 悲叹之塔作为一个高难度地下城,内部设计的怪型差异和机制都较为复杂,玩家在这里打怪时,有机会获得更为稀有的装备,包括英雄的宿命。
3、推荐刷宿命的地图 绅士保卫战:这是获取英雄宿命的一个高效地图。BOSS关卡直接挑战,平均每轮8次疲劳可掉落约6~9个英雄的宿命,数量相对稳定,且地图简单易刷,是首选之地。取消和迫害战争:在整个地图中,英雄的宿命掉落也较多,特别是在BOSS的顶部和底部图像中。
4、血蝴蝶之舞比较多。全图有将近10个,疑惑之村全图只有5个左右,乌龟和鳄鱼还要少,不过不排除偶然几率。
1、dnf英雄英雄的宿命的宿命可以通过以下方式获得英雄的宿命:推荐刷宿命的地图 绅士保卫战:这是获取英雄宿命的一个高效地图。BOSS关卡直接挑战英雄的宿命,平均每轮8次疲劳可掉落约6~9个英雄的宿命,数量相对稳定,且地图简单易刷,是首选之地。取消和迫害战争:在整个地图中,英雄的宿命掉落也较多,特别是在BOSS的顶部和底部图像中。
2、dnf英雄的宿命获得方式 dnf英雄的宿命可以通过完成游戏中的特定任务、活动以及挑战模式来获得。 完成游戏任务 在DNF游戏中,会有许多主线任务和支线任务。完成这些任务的过程中,经常会得到英雄的宿命作为奖励。
3、在DNF中,想要获得更多的英雄的宿命装备,可以优先考虑挑战“悲叹之塔”和“时间引导石地下城”,这两个地方爆出的几率较高。 悲叹之塔作为一个高难度地下城,内部设计的怪型差异和机制都较为复杂,玩家在这里打怪时,有机会获得更为稀有的装备,包括英雄的宿命。




