1、TI1(2011年)dota660:冠军Natus Vincere(乌克兰)dota660,奖金100万美元。当时还是固定奖金池dota660,Valve自己掏钱。TI2(2012年)dota660:冠军Invictus Gaming(中国)dota660,奖金100万美元。奖金池和第一届相同。TI3(2013年):冠军Alliance(瑞典),奖金约143万美元。这届开始引入互动指南,奖金池提升到287万。
2、DOTA2世界邀请赛(TI)的冠军奖金确实是电竞史上比较高的。2021年TI10冠军Team Spirit拿到了约1820万美元奖金,这个纪录至今未被打破。
3、TI1冠军是Navi,当时在德国科隆举办,奖金100万美元。那会儿DOTA2刚起步,Navi的Dendi中单屠夫秀翻全场,直接封神。TI2冠军IG,中国战队首次夺冠。YYF的潮汐、430的蓝猫都是经典,决赛3:1带走Navi,上海黄浦江边直接放烟花庆祝。TI3冠军Alliance,瑞典战队。
4、年TI6奖金冲到2074万,冠军Wings拿了913万。中国战队这次夺冠让国内刀圈沸腾,那年小本子出了至宝和地形皮肤,玩家氪爆了。2019年TI9奖金突破3400万,OG卫冕夺冠拿走了1560万。这是近来奖金比较高的一届,上海梅奔现场观众喊得屋顶都要掀了。
5、DOTA2世界邀请赛(TI)的奖金池确实很夸张,基本每年都在刷新纪录。以2024年TI13为例,总奖金池达到4000万美元左右,冠军战队能分到45%也就是1800万美金。这个数字在电竞赛事里算是天花板级别了。历届比较高奖金出现在TI10(2021年),当时总奖金突破4000万美金,冠军Team Spirit拿到约1820万美金。

玛尔斯的趣味评价包括角色设计与背景故事的巧妙融合,以及新英雄与游戏内其他角色的互动设定。这些设定为玩家提供了丰富的游戏体验和想象空间。总之,玛尔斯作为新英雄,以其独特的外观、技能机制和定位,为DOTA2带来了新的战术可能性,为玩家提供了全新的游戏体验。
dota2新英雄玛尔斯的技能整体较为厉害,具备输出、减伤、控制等多方面能力。一技能战神迅矛:玛尔斯扔出长矛对前方敌方单位造成伤害,击中第一个敌方英雄会被刺穿并击退。若长矛击中树木、建筑或悬崖,目标会被钉住并眩晕。
综合评价:玛尔斯的技能组合使其成为兼具控制、输出和生存能力的战士型英雄。战神迅矛与神之谴戒提供稳定的先手与反手能力,护身甲盾增强对线强度,而热血竞技场则能改变战场格局。其玩法需注重技能衔接与地形利用,适合喜欢操作与战术决策的玩家。
DOTA2世界邀请赛(TI)的奖金数据在游戏官方网站和第三方数据平台都能查到。2025年TI14刚结束,近来奖金池累计历史总额已突破4亿美元。
TI2(2012年):冠军Invictus Gaming(中国),奖金100万美元。奖金池和第一届相同。TI3(2013年):冠军Alliance(瑞典),奖金约143万美元。这届开始引入互动指南,奖金池提升到287万。TI4(2014年):冠军Newbee(中国),奖金约502万美元。首次采用众筹模式,总奖金突破1000万。
TI1冠军是Navi,当时在德国科隆举办,奖金100万美元。那会儿DOTA2刚起步,Navi的Dendi中单屠夫秀翻全场,直接封神。TI2冠军IG,中国战队首次夺冠。YYF的潮汐、430的蓝猫都是经典,决赛3:1带走Navi,上海黄浦江边直接放烟花庆祝。TI3冠军Alliance,瑞典战队。
死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。施法距离:600。等级1/2/3/4:降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒。
ud:团战之王。长时间站在墓碑周围,会被小僵尸叠加减速的基本上走不动。线上DR的连击也相当凶悍,缺点是带线能力很弱,技能cd时间长 刚背和死灵飞龙对他有一定的克制作用,刚背肉起,死灵龙暗灭后打他还是挺快的。
时代;先锋盾依然imba,以鱼人为代表的减甲流强大,旧版死灵飞龙的绝唱。对多个热门肉系装备进行了大幅度削弱。龙心在被攻击后不能回血,血精石充能不加回血速度,相位鞋不加护甲,刃甲持续时间减短。血精石和龙心的时代过去了,NEC,DP,蓝猫等一批血精控面临着装备上的尴尬。
在敌人push己方基地时,对攻地方基地,如果对方两人回城,巨魔可以藉由野怪的踩地昏杀之,如果敌人不回城,巨魔自己这支小分队的爆发力很多时候可以和对方全体部队相媲美(当然了,家里有四个人在防守);如果对方全体回防,那么巨魔回城。
出门装备:树枝+吃树+大罐子+小鸡/魔棒/守护指环出门装解析:骨法这样的法师大部分时候都需要提供小鸡,在不需要买鸡的时候可以考虑购买守护指环转圣殿。
骨法吃等级,1技能是推进神技,所以比较好中路solo,在团队中也是push核心,2技能杀人耗血保人都很厉害,3技能是法师的噩梦,大招使用得当也很厉害。
正确的出门装应该是 智力斗篷。药膏。一组树。一个贵族圆环。一个净化药水 遗忘补兵相当不好补 ,弹道极差。但是第一招可以斟酌着使用来补兵 中期出装应该是,红杖,A杖。 出了红杖之后杀非力量英雄基本可以做到秒杀。出了A杖之后他的大招就极其虎了,之后要考虑的就是出能迅速回蓝的装备了。
一:RD常用法师 恶魔巫师:一般么就出出血精,你想更加BT的话就红杖加A杖,鞋子比较好相位,其他小件随便吧(不是系带就好)也可以双羊吧看当时的战况。
第一大件装备推荐羊刀,2100的球很重要,速出这个球就可以保证你前期的血量。一般来说,中期的装备就是2个护腕,一个+10球,一个回程,一个虚无宝石。这个时期要多参与团战,尤其是推塔战,因为你推塔是非常强大的。
定位一般是2号位,技能我个人一般是12131413334222+4然后黄点。装备方面因为骨法初始攻击力够高,智力成长也是dota里面比较高的,不需要专门的补智力。一般会往梅肯方面发展,因为骨法本身的血量不够,还有2可以保命,梅肯的瞬间加血对骨法的意义很大。那么出门就是2树枝是肯定要有,其他的看情况。




