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面对玩具市场压力,孩之宝手握美泰无法复制的制胜秘诀

放大字体  缩小字体 发布日期:2026-04-20 19:05:25    来源:本站    作者:admin    浏览次数:75    评论:0
导读

    【编者按】玩具江湖风云再起!昔日双雄孩之宝与美泰的较量,正因一款30年历史的卡牌游戏悄然改写战局。当传统玩具行业在

  面对玩具市场压力,孩之宝手握美泰无法复制的制胜秘诀

  【编者按】玩具江湖风云再起!昔日双雄孩之宝与美泰的较量,正因一款30年历史的卡牌游戏悄然改写战局。当传统玩具行业在销售寒冬后艰难复苏,孩之宝凭借“魔法风云会”这张王牌逆势狂飙,股价一年暴涨46%,而坚守经典IP的美泰却陷入增长停滞。这场对决不仅是财报数字的比拼,更折射出玩具产业的深刻变革——从实体货架到虚拟卡包,从儿童玩具到全龄收藏,新一代消费者正在用购买力投票。本文将深度解析这场“魔法”如何重塑行业格局,并揭秘两大巨头在数字浪潮中的生死突围。

  孩之宝与美泰这对老对手的差距正在拉大——部分要归功于一款已有30年历史的集换式卡牌游戏。

  数十年来,这两大玩具巨头在行业中轮流坐庄,争抢着将迪士尼公主、《星球大战》角色等炙手可热的新IP推向货架。但随着行业从销售低迷期逐渐复苏,孩之宝成为了华尔街的宠儿。

  2025财年,孩之宝营收增长14%,达47亿美元;而美泰净销售额下降1%,至53亿美元。

  Roth Capital Partners董事总经理兼高级研究分析师埃里克·汉德勒指出,尽管美泰营收规模更大,但其增长已陷入停滞。

  “(美泰的)营收五年来一直在一个非常窄的区间内波动,2026年的内生增长也基本持平,”他告诉CNBC。

  过去12个月,美泰股价下跌超20%,交易价约17美元。同期孩之宝股价却暴涨约46%,每股交易价接近100美元。

  当然,孩之宝在后疫情时代也并非一帆风顺。剥离影视业务eOne令其营收受挫,而涵盖影视授权的娱乐部门也因2023年好莱坞双罢工事件遭受重创。

  “尽管市场波动、消费环境变迁,我们仍实现了实质性的增长回归,”孩之宝CEO克里斯·科克斯在本月早些时候的财报电话会议上向投资者表示。

  在这些变动中,孩之宝旗下关键业务——海岸巫师公司始终保持着稳定增长。

  该部门囊括《龙与地下城》《魔法风云会》及数字游戏业务。2025年,凭借“宇宙超越”系列卡组和售价近200美元的限量秘窖卡包,海岸巫师营收飙升45%至21亿美元。

  虽然该部门营收占比不足公司总收入的一半,却贡献了调整后利润的88%。

  诞生于1993年的《魔法风云会》是一款策略性集换卡牌游戏,玩家使用定制卡组施展咒语、召唤生物或使用神器击败对手。过去五年,孩之宝突破原始世界观,推出了基于《降世神通》、漫威《蜘蛛侠》《指环王》等第三方IP的卡组。

  这些卡组不仅深受老玩家追捧,更成为其他粉丝群体进入魔法世界的敲门砖。2025年中,孩之宝发布的《最终幻想》系列成为《魔法风云会》史上销售最快的扩展包,单日销售额突破2亿美元。

  “他们近年在拓宽用户漏斗方面做得极其出色,使其成为跨世代产品,”汉德勒评价道,“玩家基数持续扩大,这个高黏性群体对新产品和玩法始终充满热情。”

  科克斯透露,截至2025年底,超过100万独立玩家参与了官方认证赛事,同比增长22%。举办赛事的游戏商店数量突破1万家,较2024年增长20%。

  “这巩固了我们对《魔法风云会》长期增长的信心,”科克斯在财报会议上强调,“我们正在构建一个多入口、多产品类型、多互动路径的游戏生态系统,这个系统将在2026年及未来持续驱动增长。”

  2026年,孩之宝计划推出基于《霍比特人》《忍者神龟》《星际迷航》的新卡组。尽管公司对该业务给出个位数增长预期,但D.A. Davidson研究分析师基根·考克斯在研报中称这一预估“过于保守”。

  海岸巫师的数字游戏业务同样表现亮眼,2025年营收增长6%,热门手游《Monopoly Go!》功不可没。科克斯指出,现代消费者的游戏场景正加速向线上迁移,公司为此在蒙特利尔设立了实体游戏工作室。

  当孩之宝的数字游戏业务高歌猛进时,美泰才刚刚起步。本月初,美泰宣布收购合资公司Mattel163中网易持有的50%股份,全面掌控这家基于玩具IP开发数字游戏的企业。自2018年以来,该合资公司已推出四款数字游戏。

  “美泰当前的投资阶段,类似孩之宝七年前布局游戏领域的早期,”考克斯分析称,“虽然美泰未必直接与孩之宝竞争,但其依托IP开发成功手游的潜力,有望逐步提升利润率。”

  美泰发力数字化之际,其两大王牌品牌正面临销售困境。“芭比和费雪销量显著下滑,很大程度上抵消了风火轮系列的亮眼表现,”汉德勒指出。2025年,美泰车辆部门营收增长11%,而玩偶部门下降7%,婴幼儿及学龄前业务暴跌17%。

  低龄消费市场萎缩已持续十年,人口增长放缓和儿童过早接触电子产品是主因。游戏习惯的剧变迫使玩具商必须快速适应。

  但转机已然显现。Circana数据显示,2025年美国玩具销售额同比增长6%,销量增长3%,打破了消费者因价格敏感减少购买的担忧。《玩具内幕》高级编辑詹姆斯·赞恩强调:“销量上升才是关键指标,所幸这种情况并未发生。”

  今年密集的电影上映计划也为玩具行业注入强心剂。美泰旗下《宇宙巨人》和《火柴盒》电影将分别于6月、10月上映,虽不能直接提升票房收入,但有望带动玩具销售——2023年《芭比》电影上映后,该玩偶季度销售额激增16%便是明证。

  手握《玩具总动员5》和真人版《海洋奇缘》玩具总授权的美泰,与拥有《曼达洛人与古古》《蜘蛛侠:全新一天》《复仇者联盟:末日》玩具线的孩之宝,还联手开发了Netflix爆款动画《KPop恶魔猎人》的衍生品系列,涵盖玩偶、角色扮演道具及毛绒玩具。

  “《KPop恶魔猎人》将成为两家公司的重磅增长点,”赞恩预言道。这场围绕魔法卡牌、数字转型与IP生态的玩具战争,胜负或许才刚刚开始。

 
(文/admin)
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