
【编者按】十年前,那场与AlphaGo的世纪对决,让李世石的名字与人工智能的浪潮紧紧相扣。它不仅是一盘棋的胜负,更成为人类审视自身智能边界的历史性符号。十年后,李世石重返故地,场景却已悄然转换——从人与机器的激烈对抗,走向了人与AI的协同共创。这场由韩国AI初创公司Enhans策划的演示,向我们揭示了一个新时代的雏形:AI不再是遥远的对手,而是触手可及的“数字伙伴”,能通过自然对话理解需求,自主分解任务、搜索信息、设计界面并编写代码,最终交付一个可运行的程序。这一切,仅在二十分钟内,通过纯粹的对话完成。当传奇棋手不再需要编写一行代码就能生成围棋应用时,我们看到的不仅是技术的飞跃,更是一种全新生产关系的萌芽。这或许意味着,AI正从“工具”演变为“协作者”,而人类创造力的疆界,也将因此被重新定义。
十年前,李世石与谷歌DeepMind旗下AlphaGo那场改写历史的对弈,彻底改变了全球对人工智能的认知。如今,这位围棋传奇人物重返同一地点。
这一次,相遇不再是人与机器的对决,而是一场演示,展示两者如何能够协同工作。
这场在首尔市中心四季酒店举行的活动,由韩国AI初创公司Enhans组织。该公司展示了一套系统,旨在协调多个AI“智能体”自主执行复杂任务。
在实时演示中,李世石通过语音指令与公司的AI操作系统交互。随后,该系统实时研究、设计并构建了一个可运行的围棋应用程序。它进行了网络搜索、生成了界面设计并编写了代码,最终部署程序供李世石在台上测试。
在与程序简短对弈后,李世石对其棋力给出了技术评价。
“感觉它不像是当今最强的围棋AI,”他说,“但它已经达到人类难以取胜的水平。以我的印象,它似乎已经超越了我2016年面对的AlphaGo版本。”
这个程序仅通过对话,在大约20分钟内组装完成,李世石没有编写任何代码。
**从对抗到协作**
这次演示阐释了“智能体AI”——这类系统旨在将用户的指令分解为多个步骤,并通过各种软件工具执行。它们不仅能生成文本回复或图像,更能执行诸如网络研究、应用设计和代码部署等任务。
AI系统首先转录了李世石与Enhans首席执行官李承贤(音)关于围棋未来的对话。李世石提出,AI可以帮助围棋作为教育工具变得更易普及,并推荐了适合初学者的棋盘尺寸等功能。
以该讨论为输入,系统的智能体随后搜索在线资源、收集开发资料,并整合一个开源引擎,组装成一个围棋应用程序。最终的程序包含了初学者教学功能和多种棋盘尺寸。
目睹整个过程展开,李世石认为其意义远不止于一款棋盘游戏。
“如果同样的流程也能用于其他事情,可能性将是巨大的,”他说。
李世石还将此体验与使用当前AI编码工具构建软件的尝试进行了对比。
“我自己尝试过所谓的‘氛围编码’,但它并不真正奏效,因为你需要一些技术知识才能推进,”他表示,“而今天,我在技术上基本什么都没做,一个可运行的程序就出现了。如果这变得人人都能使用,带来的变化可能是巨大的。”
**AlphaGo的遗产**
李世石的亮相具有象征性分量。2016年3月,他与AlphaGo的五番棋对决成为AI历史上的决定性时刻。尽管程序最终以4比1赢得系列赛,但李世石在第四局中取得的唯一胜利,至今仍是职业围棋史上最受赞誉的时刻之一。
那场对决引发了全球关于机器是否会在复杂认知领域超越人类智能的辩论。
十年后,李世石表示,技术变革的速度甚至超出了他当时的预期。
“即使在三四年前,这种事情也是无法想象的,”他在活动期间说,“从那以后的变化速度令人震惊。”
但李世石确实强调了,尽管AI在技术上占优,人类棋手仍将持续扮演重要角色。
“在超过5000年的围棋历史中,每一步棋都蕴含着棋手的个性和情感,”他说,“AI没有这些。AI就是AI。人类的棋局将继续下去。”
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