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苹果制作了一个人工智能图像动画师

放大字体  缩小字体 发布日期:2025-02-10 16:38:21    来源:本站    作者:admin    浏览次数:94    评论:0
导读

      2024年可能是苹果的人工智能创新之年。首先,所有的传言都指向iOS 18是一个人工智能的更新;然后,该公司发布了一个

  

  

  2024年可能是苹果的人工智能创新之年。首先,所有的传言都指向iOS 18是一个人工智能的更新;然后,该公司发布了一个开源的人工智能图像编辑器。现在,就在这条新闻发布一周后,苹果又推出了另一款人工智能应用——这一次,它是一款可以从单个静止帧创建动画的程序,名为Keyframer。

  在一篇介绍该软件的论文中,苹果公司的研究人员认为,对于最终用户来说,人工智能动画比标准的人工智能图像生成器更复杂。后者通常需要一个简单的提示来生成AI,而前者则需要更多因素,如时间和协调,这使得AI动画师比其他生成器更具挑战性。

  但他们似乎已经找到了一个解决方案:使用Keyframer,用户只需要提交一个2D SVG(可缩放矢量图形)图像,然后,使用GPT-4,他们可以给出自然语言提示,告诉程序如何动画图像。然后,应用程序生成动画代码,使SVG动画化。Keyframer有多种编辑器类型,根据论文,它允许用户对动画进行粒度更改。用户还可以根据每个提示进行构建,或者根据以前的提示生成新的动画。

  因此,你可以上传一颗行星的图像,然后要求Keyframer“生成三种天空渐变成不同颜色的设计”。Keyframer不仅会渲染你的动画请求,它还会显示它生成的代码。这样,您可以选择自己调整代码以实现所需的动画,或者给Keyframer另一个提示。而且,因为你可以在每个结果的基础上继续构建,所以你不需要考虑最终的动画:你可以,但你也可能会受到AI如何以一种你意想不到的方式动画你的图像的启发。

  虽然没有程序运行的例子,但你可以在论文中看到单独的动画帧。在其中一张照片中,你可以看到火箭上下移动,而云层收缩并变大,因为月亮移动得更低,给人一种火箭在移动的错觉。

  与苹果的人工智能图像编辑器不同,Keyframer目前还没有面向公众。然而,看看该公司是否以及如何将这项技术应用到自己的平台上,将是一件有趣的事情。

 
(文/admin)
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