微软将在其游戏部门裁员1900人,占员工总数的8%,以巩固对“使命召唤”开发商动视暴雪的重大收购。
微软游戏部门主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在给员工的一份备忘录中表示,裁员是在两家公司发现协同效应后做出的,该公司于1月25日周四证实了这一消息。科技新闻网站The Verge最先报道了这份备忘录的存在。
斯宾塞告诉员工,微软和动视致力于寻找一个“可持续的成本结构”来发展游戏业务,该公司拥有2.2万名员工,其中包括Xbox部门。他补充说:“我们共同制定了优先事项,确定了重叠领域,并确保我们都在最佳增长机会上保持一致。”
在裁员的同时,暴雪总裁Mike Ybarra表示他将离开公司。“这是非常艰难的一天,我的精力和支持将集中在所有受影响的了不起的人身上,”伊巴拉在X上说。
微软在2022年1月发起了重磅收购,这笔收购使其成为全球收入第三大的游戏公司。此次收购面临包括美国在内的监管机构的严格审查,但交易最终取得了胜利。
英国监管机构最初阻止了这笔交易,原因是担心它会损害快速增长的云游戏行业的竞争。在云游戏行业,游戏是虚拟购买的,玩家可以使用多种设备,而不仅仅是游戏机。
此次裁员发生在大型科技公司前所未有的裁员浪潮中,这场裁员浪潮从2022年底开始,一直持续到2024年初。
“在视频游戏行业,裁员正成为一种常态,即使是在那些继续创造巨额利润的公司,”代表微软旗下ZeniMax工作室工人的工会成员韦恩·戴伯里(Wayne Dayberry)说。
戴伯里在美国通信工人工会发布的一份声明中补充说:“很明显,无论如何,唯一的出路就是我们所有人团结起来,相互保护。”该工会的成员包括微软子公司游戏部门的员工。