JRPG的情书《claire Obscur: Expedition 33》将于明年推出,其完整版本看起来与许多其他AAA游戏相当,尽管它的起源更加独立。
在第404期(现在有售)中,创意总监纪尧姆·布罗什回忆起编剧詹妮弗·斯韦德伯格·甄子丹很早就以配音演员的身份加入,后来很快就成为了联合编剧和主要编剧。“然后它就自然而然地建立起来了——一开始只是为了好玩。每个人都是免费工作。”
直到后来,Broche离开育碧并创建了《claire Obscur: Expedition 33》工作室Sandfall Interactive,这款游戏才发展成为一款商业游戏。尽管如此,在一段时间内,发展仍然是混乱的。
艺术家尼古拉斯·马克西-弗朗科姆说:“疫情期间,我从比利时出发,然后搬到了蒙彼利埃,在那里我和纪尧姆和弗朗索瓦(首席运营官兼制片人)一起在Airbnb上住了大约一个月。”“大约在我们不得不离开的前一周,我们就在想,‘哦,我们得找房子了。’”
值得庆幸的是,当团队稳定下来后,他们便筹集了资金去创造一个垂直市场,并获得了Kepler Interactive的发行商,“后者慷慨地给了我们足够的资金去完成游戏。”
自从《克莱尔·奥布瑟尔:远征33号》问世以来,它一直吸引着人们的目光——尤其是我的——原因有几个。一开始,这是一款回合制RPG游戏上令人印象深刻的图像,因为就像《Persona》经常展示的那样,现代并不意味着要抛弃战斗风格。它也有很多声乐天才,从超胆侠查理·考克斯到动作捕捉魔术师安迪·瑟金斯。
克莱尔:《远征33号》将于明年春天上映。
克莱尔·奥布瑟尔:远征33号的创意总监把招架放在了他的位置上在玩完《Sekiro》后,我开始思考“为什么我不能在游戏中招架?”
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