Obsidian的《avond》可能是一款大型AAA第一人称RPG游戏,但它也是该工作室自己的《永恒之柱》(Pillars of Eternity)的后续作品——这是一对等距离RPG游戏,在kickstarter上回归了原版《Baldur’s Gate》的风格。Josh Sawyer(游戏邦注:《Pillars》原版游戏以及《辐射:新维加斯》等黑曜石经典游戏的导演)也参与了《avow》的制作,但听起来他对自己主导的下一款大型游戏的新IP更感兴趣。
去年,Sawyer表示他很乐意制作《永恒之柱3》,但《Baldur’s Gate 3》的预算却无法说服他。他还想做第三款游戏吗?“我不知道,”他告诉RPG Site。“我觉得现在《avow》是《柱子》世界的一部分。看观众怎么理解这一点会很有趣,也许这就是《柱子》宇宙未来的发展方向。所以我认为未来有很多不同的可能性。我确实认为我对原创IP比现有IP更感兴趣。但我们要看看未来会把我带向何方。”
虽然《av誓》与《永恒之柱》发生在同一个世界,但Sawyer并不是它的导演,他说自己不想领导这款游戏的主要原因是精疲力竭。他在接受RPG Site采访时表示:“我真的没有精神状态去想出新的游戏理念,更不用说制作或指导任何内容了。“现在情况并非如此。所以我,你知道,就像我在帮《誓言》我仍然是一个顾问的角色,但我在《avwed》上写了一些东西。我帮过一些系统设计之类的事情。基本上,只要他们需要帮助。我在那里做更多的实际工作,然后只是思考和谈论未来项目的想法。”
索耶最近的作品是《Pentiment》,这是一个关于16世纪艺术家的令人愉快的小冒险。当然,它不像大型RPG那样华丽,但它是我们选出的2022年最佳游戏之一,也是像Sawyer这样经验丰富的导演获得真正创作自由的绝佳例子。如果索耶能用另一个新IP创造奇迹,我就是他的快乐粉丝。
尽管与《天际》相比,《avond》首先是一款黑曜石RPG:“让我们引进所有最成功的游戏。”
类别
Xbox系列X PC游戏平台