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独立工作室将迪士尼的“创”变成了电子游戏

放大字体  缩小字体 发布日期:2025-05-31 03:38:34    来源:本站    作者:admin    浏览次数:79    评论:0
导读

      巴黎:作为一家小型独立工作室的先锋,英国电子游戏开发商迈克·比塞尔(Mike Bithell)一直在创作他的最新作品,改

  

  

  巴黎:作为一家小型独立工作室的先锋,英国电子游戏开发商迈克·比塞尔(Mike Bithell)一直在创作他的最新作品,改编自迪士尼科幻传奇《创》(Tron),本周早些时候发布了这一消息。

  最初获得奥斯卡提名的电影《电子战记》于1982年上映,讲述了程序员凯文·弗林(Kevin Flynn)被困在电脑创造的虚拟世界中,试图逃脱的故事。

  “我对人工智能、计算机、机器人、外星人都很感兴趣,所以这是非常合适的选择,”比塞尔告诉法新社他对制作电子游戏版《创》的兴奋之情。

  这部经典电影因其独特的复古未来主义氛围和开创性的视觉特效而成名,将于2025年上映。

  “我把《电子战记》的录像带磨坏了,因为……他说,他和美国娱乐巨头迪士尼一直在寻找“合作一段时间的机会”。

  “这是一个关于一个制作电脑游戏的人的故事,作为一个孩子,我认为这是世界上最酷的事情。”

  “显然,现在我知道了可怕的现实,那就是这是一份非常无聊的工作,”比塞尔补充道。

  -“独立”故事-继2010年第一部电影《创:战纪》的续集之后,第三部《创:战神》预计将于2025年上映。

  Bithell在2013年创立了自己的工作室,他说即将推出的游戏《Tron: Catalyst》将以一个“独立的网格”为背景,即传说中描述的网络世界,并将有自己的故事。

  这家游戏开发商向玩家承诺,他们的游戏体验将与最新的《创》电影相辅相成,并补充说,他的团队与制作部门密切合作。

  Bithell在2012年创造了一款基于浏览器的益智电子游戏《Thomas was alone》,并因此在业内声名鹊起。

  它在英国获得了BAFTA游戏奖,销量超过100万份。

  迪士尼电影和《孤独的托马斯》之间“有一种联系”,同样发生在电脑里,创作者说。

  -“同伴对话”- bithell Games去年首次以“Tron: Identity”重新审视了“Tron”宇宙,这款游戏提供了调查性游戏玩法,但野心不如“Tron: Catalyst”。

  比塞尔说:“与迪士尼合作,这是我们学习如何讲述《创》故事的方式。”

  从制作独立游戏转向改编媒体巨头的宇宙是一个冒险的转变——尽管他的公司已经在2019年为PC和主机制作了动作电影传奇《约翰·威克》(John Wick)游戏。

  “人们通常认为制作特许经营权……有很多规则要制定,你知道,你总是被告知该做什么。”

  “根本不是这样。这更像是一种协作式的同伴对话。”

  尽管有几部作品借鉴了“创”的世界,但与备受推崇的《星球大战》和《夺宝奇兵》不同,《创》远未跻身改编度最高的迪士尼宇宙之列,后者今年被分拆成全新的游戏。

  开放世界电影《星球大战:亡命之徒》将于今年8月上架,而《夺宝奇兵:大循环》将于12月9日上映。

 
(文/admin)
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