只要重制《星球大战:黑暗力量但这些视频并没有真正流行起来nvince我们。事实上,很难看出与一年前modder在the Force Engine上所做的工作有什么不同。尽管如此,该工作室的作品通常都是高质量的,所以还是有希望的。最后,毫无意外:在PC上,《星球大战:黑暗力量》重制版在游戏玩法方面做到了最低限度。o这个版本的唯一优点是完全重做的过场动画和选择音乐质量的可能性。耶。
性别:复古fps |开发者:Nightdive Studios, LucasArts |编辑:Nightdive Studios |平台:Steam |价格:28.99欧元|推荐配置:Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz, 4gb RAM, DX11或Vulkan 1.1兼容显卡|语言:英语,法语,意大利语,德语和字幕|发布日期:2024年2月28日|寿命:约6小时
在发行商提供的Steam版本上进行测试。
如果说1995年有两件事值得记住的话,那就是《吃苹果》和《星球大战:黑暗力量》的上映。作为该系列的第一款FPS,它甚至允许自己提供上下瞄准,这与它的灵感背道而驰。它采用了两年前发行的《毁灭战士》的原则,通过提供非常棒的游戏玩法以及与电影相一致的部分故事情节,融入了标志性的宇宙。近30年后,尽管在KEX引擎(Nightdive的专有引擎)下进行了移植,但重新制作的版本仍保持原样。就感觉而言,它是完美的:一切都保存了下来,很难辨别变化。在图像方面,我们受益于4k纹理,与16:9屏幕的兼容性和120hz的频率。即使这是我们对这样一个项目所能期望的最低限度,但必须承认,这项工作做得很好。另一方面,过场动画,完全重新绘制的风格,没有背叛原来的版本。最后,让我们用音乐来结束积极的观点,它有两个版本:General noon和OPL3,应该是最接近原作的版本。我们把选择权留给你。
不幸的是,一个特别恼人的点玷污了重制版:目标。和原版游戏一样,游戏中也有自动瞄准功能。然而,《the Force Engine》的版本提供了关闭它的功能,为玩家提供了更好的感觉。在这里,尽管有可能定制指针,但我们被迫处理这种暴行,让我们的机器瞄准我们,这对鼠标来说非常令人沮丧。最后,最后一点失望,目标不可能完全向上或向下;我们的角色在他的行动中受到限制,这有时会有点烦人。最重要的是,我们觉得《Nightdive》在游戏玩法上做出了与控制器的兼容性:有一个先验的良好的控制器管理和武器轮的添加。太好了。
如果你想看看它是什么样子的,下面是游戏开始时的一些节选,然后是冒险的后期:
《星球大战:黑暗力量》重制版还不错,但在PC上完全没有达到目标:无法关闭自动瞄准会毁了一切。因为其余的都是完全值得尊敬的。原始游戏的感觉被保留了下来,4k, 120hz和宽屏幕的兼容性完成了这项工作。此外,我们觉得他们在完全重做的过场动画中获得了很多乐趣。因此,这个29版本的兴趣不大,特别是当它有可能有一个更好的经验与力引擎在3次点击,通过采取经典版本的《星球大战:黑暗力量在Steam或GoG上售价6欧元。
每天在Steam目录中找不到路?因此,关注NoFrag管理小组,帮助您从谷壳中挑选小麦。