二维码
阿哥vca

扫一扫关注

当前位置: 首页 » 新闻资讯 » 热点资讯 » 正文

CDPR承认《巫师3》成功后过于自信

放大字体  缩小字体 发布日期:2025-09-02 06:54:25    来源:本站    作者:admin    浏览次数:81    评论:0
导读

  《巫师》系列游戏的发展历程堪称电子游戏行业的一个成功典范。从初代作品的青涩到《巫师3:狂猎》的惊艳亮相,CD Projekt Re

  《巫师》系列游戏的发展历程堪称电子游戏行业的一个成功典范。从初代作品的青涩到《巫师3:狂猎》的惊艳亮相,CD Projekt Red工作室用三部作品完成了从默默无闻到行业标杆的华丽转身。《巫师3》的巨大成功不仅让工作室获得了索尼等大厂的青睐,更重塑了团队对自身的认知和发展方向。

  

  工作室高管Micha? Nowakowski坦言,《巫师3》的成功让团队产生了与行业巨头比肩的自信,但这种自信也带来了过度膨胀。他们开始相信任何开发难题都能在最后关头通过"魔法"解决,这种思维模式在《巫师3》的紧急补丁中得到了验证,却为后续开发埋下了隐患。

  随着项目规模扩大,这种"魔法思维"在《赛博朋克2077》开发中暴露了严重问题。各部门孤立开发导致游戏系统脱节,最终影响了游戏品质。Nowakowski承认,虽然工作室一直有优秀制作人和合理规划,但确实需要改进开发流程。

  如今,CD Projekt Red已从行业黑马成长为需要承担更大责任的业界巨头。面对动辄数亿美元的开发预算,工作室正在努力适应新角色。正如公关总监所说,保持黑马姿态固然很酷,但成长为行业领导者需要更成熟、更负责任的态度。

  《巫师4》在Xbox Series S上实现60帧面临技术挑战

  《巫师3》的成功为系列积累了庞大的粉丝群体,玩家们对即将推出的《巫师4》充满期待。近期CD Projekt Red在接受采访时透露,在Xbox Series S主机上实现60帧每秒的流畅体验面临巨大挑战。这一消息引发了玩家和业界的广泛关注。...

  IT之家|2025-06-16 20:48

  《巫师4》放弃自家引擎 转投虚幻5提升开发效率

  近期,CDPR公开了《巫师4》的最新游戏玩法演示,虽然还处于技术演示阶段,但已经凭借惊艳的视觉效果在游戏圈内引起轰动。这次展示再次证明CDPR在开放世界游戏画面表现力上的领先地位,为行业树立了新的标杆。CDPR首次详细解释了放弃自研REDe...

  IT之家|2025-06-16 20:36

  CD Projekt澄清:《巫师4》技术演示并非实机画面

  近日,《巫师4》虚幻引擎5技术演示视频发布后引发了广泛关注。这段演示展示了惊人的画面效果,但开发商CD Projekt特别澄清,这仅仅是技术展示,并不代表游戏最终的实际画面水平。这段演示是在PS5平台上录制的,以60帧的流畅度呈现了希里在科...

  IT之家|2025-06-07 07:56

  2025年05月22日《巫师4》2027年发售,超高自由度玩法引爆期待

  《巫师4》作为备受瞩目的系列新作,计划于2027年正式发售,主角将由希里担任。游戏总监Sebastian Kalemba在近期采访中透露了本作的核心设计理念和开发方向。他表示,团队将重点提升玩家的自主性与自由度,让每个选择都能对游戏进程产生...

  2025-05-23 09:10

  2025年05月22日《巫师》十周年庆典直播震撼来袭

  《巫师》十周年直播活动回顾了这款经典游戏系列十年来的发展历程。直播中,CD Projekt Red团队分享了《巫师》系列从初代到《巫师3:狂猎》的创作故事,展示了游戏开发过程中的珍贵幕后资料。制作团队特别强调了玩家社区对系列成功的重要贡献,...

  2025-05-22 20:10

  本信息来自互联网,不代表导读网立场,如若转载,请注明出处:http://www.frfey.com/news/69141/

 
(文/admin)
打赏
免责声明
• 
部分文章来源于网络,我们均标明出处,如果您不希望我们展现您的文章,请与我们联系,我们会尽快处理。
0相关评论
 

(c)2023-2023 www.agvcar.com All Rights Reserved

冀ICP备2024088436号