奇迹一直是《文明》系列的重要组成部分,《文明6》延续了该系列引以为傲的传统。这些历史上令人惊叹的建筑造价昂贵,但为完成它们的帝国带来了很多好处。
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《文明6:如何获得文化胜利
他们我会买你的牛仔裤,听你的流行音乐。
有些奇迹足够强大,可以作为整个战役策略的基础,而另一些奇迹则非常有用。其他奇迹…这么说吧,他们在现实生活中更神奇。我们对《文明6》中的53个奇迹进行了排名,所以你可以选择最好的来装饰你的城市。
在《文明6》中,评选最佳奇迹的竞争非常激烈,但这三个奇迹对于任何寻求胜利类型的战役来说都具有特殊的价值。
哈利卡纳苏斯的陵墓
同一城市的每一块海岸瓷砖都能增加一块科学、文化和信仰。
优秀的工程师会得到额外的收费。
大多数帝国都会有至少一个沿海城市,即使你的战略不是专注于海军力量,陵墓也会在游戏过程中提供大量额外的科学,文化和信仰。
工程师的额外费用可以帮助你尽快完成游戏后期的奇迹。最重要的是,AI很少意识到陵墓的价值,所以你不会经常有很多竞争对手!
牛津大学
牛津大学所在城市的科学产出要高出20%。
牛津大学毕业后会自动研究两项随机技术。
每回合产生3点伟大科学家点数。
为伟大的写作作品提供两个位置。
科学对每一种胜利类型都很重要,而牛津大学会加强你的研究。在你最好的科学城建造它,以最大化它的奖励,并填满伟大的写作作品,以提供额外的文化!
金字塔
每回合提供两次培养。
当金字塔完工时,一个免费的建造者会出现在金字塔上。
所有的建造者得到一个额外的费用。
建造者是游戏中最重要的单位,可以肯定地说,你将在整个战役过程中招募许多建造者。一个免费的建造者可以节省你的几个训练回合(或者直接购买一个建造者的黄金成本),并且额外的费用减少了你在游戏中需要训练的建造者的总数。
每回合额外的两个文化是一个不错的奖励,特别是当你考虑到金字塔的沙漠贴图可能直到游戏后期才会为你做任何事情时。
你选择的奇迹通常取决于你喜欢的胜利条件。一旦你决定了,下面的这些奇迹都是你必须要去的。
大本钟
每回合提供6个金币。
提供一个附加项。部分生态经济政策槽.
每回合提供三个大商人点数。
授予一笔金巴完成后,对当前的库进行Sed。
无论你的最终目标是什么,黄金都是胜利的关键。大本钟为你的经济提供了巨大的推动力,额外的政策插槽使它成为游戏中最有价值的奇迹之一。
在大本钟完成之前,在最后的回合中尽可能多地保存黄金-你拥有的越多,你的收入就越多!你也可以在回合结束前用奢侈品和不需要的战略资源换取现金。
生物圈
在你的边界内的雨林和沼泽瓷砖增加了相邻瓷砖的吸引力。
使所有可再生能源的发电量增加两倍,并使其产生旅游业。
如果你没有开启风暴收集,在完成后提供一次科学奖励。
游戏后期鼓励玩家放弃化石燃料,转而开发可再生能源。生物圈确保你永远不会想念你的煤炭和石油工厂,因为它使可再生能源变得格外高效。
生物圈对文化胜利特别有用,因为它可以提供大量的旅游,这要归功于它的特点。这是一个姗姗来迟的奇迹,但它可能是你获胜所需的推动力。
百老汇
为一个随机的原子时代公民免费提供灵感。
每回合提供3点伟大的作家点数。
每回合提供三个伟大的音乐家点。
伟大作品奖有一个名额。
伟大音乐作品奖有两个名额。
使城市的文化产出增加20%。
白色大道对于以文化为基础的文明至关重要,在活动进入最后阶段时,它有助于选出最后几位伟大的作家和音乐家,并为他们提供展示作品的场所。它的本地文化提升也是一个巨大的福音-百老汇可以对军事游戏有惊人的帮助,因为文化可以帮助解锁军团,军队和强大的后期游戏政策。
埃菲尔铁塔
在业主的边界内的每个瓷砖都有两个额外的吸引力。
埃菲尔铁塔可以为度假村带来额外的旅游收入,但对于试图建造大型人口稠密城市的玩家来说,它真的很有吸引力。社区和保护区都会根据当地的吸引力提供额外的住房,所以有了埃菲尔铁塔,你可以最大化这个奖励,更快地发展你的城市。
圣索菲亚大教堂
每回合提供4点信仰。
使徒与宣教不增加另外收费一次。
训练传教士和使徒走出去传播他们的信仰是宗教胜利的关键部分。建造圣索菲亚大教堂的玩家比他们的对手处于更有利的位置。
额外的费用给你的宗教单位更多的机会转化敌人的城市,减少他们的数量,你需要在游戏过程中训练。来自奇迹的额外信仰是一个不错的小奖励!
空中花园
使所有业主城市的人口增长速度加快15%。
在其家乡城市提供两个额外的住房。
食物是游戏中最基本的资源,但它对于建造能够将你的文明带到胜利屏幕的大型城市至关重要。早期建造空中花园可以提供特殊的长期利益,特别是在游戏进行中,房屋上限和更高的食物需求减缓了增长。
如果你需要建造一个奇迹来满足戏剧和诗歌的灵感要求,空中花园总是一个不错的选择。
赫米蒂奇
每回合提供三个伟大的艺术家点。
伟大艺术作品有四个名额。
在追求文化胜利时,主题博物馆是游戏中期策略的重要组成部分,但要收集足够多的伟大艺术作品需要时间。最终,你的作品总是不适合你的任何博物馆。这就是隐士宫的用武之地!
通过在这个奇迹中储存你不匹配的艺术,你可以获得更健康的旅游收入,并继续产生伟大的艺术家。多纳泰罗的雕塑在这个久负盛名的机构里展出得特别好!
Kilwa Kisiwani
城邦附庸提供增加15%由其类型授予的资源的。
这波如果玩家有,则点数加倍两个或两个以上的封臣同类型的
完成任务后授予3个使节。
城邦的宗主国奖励是游戏中最容易被忽视的好处之一。成为正确城邦的宗主可以让一个好的建筑变得更好。Kilwa Kisiwani将城邦统治从良好的实践转变为一种完全自主的战略。
基尔瓦最适合高度专业化的帝国,但具体的专业化并不重要。记住,城邦根据你在帝国中拥有的特定建筑提供资源;例如,科学城邦的图书馆和大学,或者贸易城邦的市场和银行。
建立并完全升级一个外交区,以充分利用基尔瓦基西瓦尼。
柯菩提寺
每回合提供4点信仰。
完成任务后生成两个使徒。
完成任务后获得2点外交胜利点。
使徒很快就会变得昂贵,因为你每招募一个人,他们的信仰成本就会增加。免费获得两个可以让你积极地改变信仰或一举完全升级你的信仰。
如果你的游戏开启了外交胜利,Mahabodhi Temple也会帮助你跟上节奏,以防你需要在追求宗教和外交胜利之间切换。
甲骨文
每回合提供一个文化和一个信仰。
同一城市的各区会比通常情况下多提供两个“伟人”积分。
使用信仰来招募优秀的人才成本更低。
神谕师是一个伟大的奇迹,可以在戏剧和诗歌提升的早期建造,特别是如果你计划建造大型,地区密集的城市。毕竟,能够与其他玩家竞争伟人是每种胜利类型的关键!
自由女神像
所有在雕像周围6个瓦片内的友军城市的忠诚度都锁定在最大值。
奖助金四个外交胜利点当完成。
如果集合风暴未启用,则生成两个免费的定居者。
如果你在玩《风暴风云》,你应该把外交胜利作为次要的获胜条件,即使你的主要目标在别处。自由女神像对于加速你的胜利进程至关重要,在标准速度下可以为你节省至少60个回合。
如果你玩的是没有《Gathering Storm》的游戏,那么这两款免费的《定居者》当然是受欢迎的,但它们的作用将受到自由女神高举火炬时可用土地的数量和质量的限制。
兵马俑
所有土地单位由业主控制获得免费推广当这个。下完成。
主人的考古学家可以忽略封闭的边界。
每回合提供两个大将军点。
无论你是在征服早期的邻居还是防御侵略者,兵马俑都能让你在早期游戏结束时拥有一支庞大的军队。即使是一次提升也会大大提高单位的效率,所以一次获得一堆提升会让你的部队成为古代世界羡慕的对象。
试着在兵马俑建造的时候拥有8个或更多的陆地单位——这样,你就会得到雇佣兵的灵感,你很快就会想要研究它。
这组奇迹可以提供令人难以置信的价值,但需要非常特定的地理位置或利基帝国才能做到这一点。如果你有机会从这些奇迹中得到很多,你应该抓住它——在这种情况下,它们甚至可以证明比a - tier更好。
阿蒙森-斯科特研究站
所有的城市在所有者的帝国生产20%以上的科学和产量增加10%。
这波新加坡的城市人口是美国的两倍在市中心的三个地砖内有五个或更多的雪地砖。
每回合提供5点伟大科学家点数。
科学和生产的整体奖金是巨大的,但建造阿蒙森-斯科特研究站还有很多工作要做。除非你扮演的是俄罗斯或加拿大,否则在两极附近定居需要很长时间才能获得投资回报。如果你发现自己有能力利用这个南极奇观,然而,很难找到一个更好的用途来使用你的大工程师收费。
Casa de Contrataciòn
完成后提供三个总督晋升。
每回合提供三个大商人点数。
所有业主的城市都在不同的公司大陆从他们的原始资本生产生产、信仰和黄金增加15%。
三个额外的州长提升本身就足以让这个奇迹值得建造。如果你在遥远的土地上有很多城市,或者很幸运地在两个大陆的边界上诞生,Casa de Contratación会让你在游戏的后半段有一个例外。
奇琴伊察
同一城市的所有热带雨林瓷砖都能产生两个额外的文化和一个额外的生产。
雨林瓷砖很难处理,但如果你发现丛林正在侵占一个城市,那么奇琴伊察可能是解决方案。如果在城市边界内有香蕉和可可种植园是最好的,但是额外的文化,在雨林边缘的校园和剧院广场的支持下,可以把你的城市变成一个热带天堂。
给Reyna金融家林业管理的晋升,并分配她到奇琴伊察的城市-雨林将增加两个黄金的每回合产量以及!
罗马圆形大剧场
每回合提供两次培养。
提供两个设施和两个忠诚到所有友好的城市中心在六个瓷砖。
一个高的设施计数可以获得一些令人印象深刻的奖励,特别是在游戏后期,当百分比真的很重要。建造罗马斗兽场是保持一个小而专注的帝国走上正轨的好方法。
Lady Six Sky和Tokugawa都受益于城市之间距离短的小帝国。斗兽场对他们来说是完美的!
克里斯托Redentor
每回合提供4次培养。
海滨度假胜地的旅游收入是前者的两倍。
否定后启蒙时代旅游对文物和圣城的惩罚
如果一种宗教文明的信仰在游戏后期没有完全流行起来,那么它就会转变为一种文化胜利,这并不罕见。使用Cristo reentor,你仍然可以利用你的圣物和圣城来实现你的新目标。一定要使用吸引力镜头来检查良好的海滨度假地点!
Etemenanki
每回合提供2点科学技能。
所有在所有者边界内的沼泽瓷砖每回合产生2个科学和1个生产。
同一城市的所有洪泛平原瓷砖每回合产生一个科学和一个生产。
Etemenanki没有中间地带——它要么是无用的,要么是最好的奇迹,这完全取决于你所在地区沼泽和洪泛平原的普遍程度。如果你发现自己拥有中等数量的这两种技能,那就赶紧写作,赶在别人之前建造Etemenanki。
金门大桥
提供三个便利设施。
使同一城市中所有贴图的吸引力提高4点。
双打旅游从瓷砖改进和国家同一个城市的几个公园。
在地图上算是现代道路。
金门大桥很难划分区域,也更难完全开发——你需要一个人口众多的大城市,有海岸线和/或山脉作为度假胜地,有足够的空间建国家公园,再加上一个建造大桥的地方!如果你能做到这一点,那么你的城市将轻松成为世界上最大的旅游业生产者。
如果你能在同一个城市里建造金门大桥和生物圈,那么在你不能建度假村的地方建造风能和太阳能农场将会带来更多的旅游业。
伟大的浴
提供三个住房和一个设施。
大巴斯的家乡城市不受河流洪水的影响。
洪泛平原的面积变小了Nus从江河泛滥,但屈服一个additio每回合信仰数自大浴池建成以来,每次被洪水淹没
洪泛平原可能是福,也可能是祸。如果你的起点包括一条经常发洪水的河流,不要等到你能建造大坝——马上建造大浴池。这不仅可以通过保护你的改进为你节省很多挫折和建造者费用,而且还可以在游戏过程中提供额外的信念。
休伊座古代
对每个相邻的湖泊贴图授予一个美化效果。
在你的边界内的所有湖泊瓷砖每回合产生一个额外的食物和产量。
如果你碰巧发现一个大的淡水湖,试着在中间建造休伊蒂奥卡利湖。这个奇迹应该至少有三个相邻的湖泊瓷砖值得建造。一旦完成,任何其他湖泊将为他们的城市提供更多的价值,你将有额外的设施去!
马丘比丘
每回合提供4个金币。
商业中心、工业区和剧院广场都从山脉中获得邻接加成。
山区非常适合防御,更不用说他们为圣地和校园提供的邻接奖励了。然而,当涉及到从你的城市获得良好的收益时,它们可能是限制性的。马丘比丘通过让山地瓷砖增强更多的地区类型来解决这个问题。
巴拿马运河
每回合提供10个金币。
立即建立两个运河区在相邻的瓷砖连接两个水体。
巴拿马运河可以改变统治胜利的游戏规则。创建一条以前不存在的新航线,有可能节省几十个回合,让你的海军和部队在地图上移动。
额外的运河可以用来促进邻近的工业区!
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亚伯拉罕·林肯回到Sid Meier身边的文明作为领袖通行证的一部分!在这里如何以解放者的身份取得胜利。
佩特拉
同一城市的非洪泛平原沙漠瓦片每回合产生两个额外的食物,两个额外的黄金和一个额外的产量。
沙漠是游戏中最难管理的地形之一。除非你把Desert Folklore作为你的万神殿,或者你可以等到游戏后期建造太阳能农场,否则你不能用一大片沙子做很多事情。
佩特拉需要一段时间来建造,因为它的家乡城市一开始不太可能非常富有成效,但一旦完成,它可以将贫瘠的沙漠变成你帝国的宝石。
鲁尔山谷
鲁尔河谷的城市产量高出20%。
同一城市的每个矿坑和采石场每回合产生一个额外的产量。
一个不需要担心上诉的工业城市有很多用途,从为战争努力生产军队到完成太空竞赛项目。如果你在河边选址——通常有很多山丘和矿产资源——在规划水坝、渡槽和工业区时,记得给鲁尔河谷留出空间。
宙斯雕像
每回合提供3个金币。
完成任务后生成三个弓箭手,三个矛兵和一个攻城槌。
反骑兵单位的产量增加50%。
宙斯雕像完成后会给你一支完整规模的军队,在大多数情况下足以占领一两个城市。然而,它的消极作用常常被忽视;如果你没有铁,便宜的反骑兵单位给你一个很好的竞争方式。以数量战胜质量!
如果你要建造宙斯雕像,最好有征兵政策,然后是大规模的大堤。那些多余的单位会变得很贵!
圣巴西尔大教堂
同一城市的所有苔原瓦片每回合都会产生额外的食物,生产和文化。
有三个槽的文物。
圣巴西尔家乡的宗教旅游业翻了一番。
圣巴西尔大教堂标志性的洋葱形圆顶在寒冷的苔原地区是最好的,但像佩特拉一样,这个奇迹可以把一个平庸的城市变成一个繁荣的大都市。或者,俄罗斯和加拿大都可以用它来提高他们的文明奖励!
在一个圣城建造圣巴兹尔大教堂——无论是你自己的还是你征服的——以最大限度地利用它的旅游修饰。
阿尔忒弥斯神庙
每回合提供4个食物。
提供三个住房。
在四个瓦片内,每个营地,牧场和种植园提供一个便利设施。
阿尔忒弥斯神庙对于刺激城市早期人口增长很有用,但只有当你附近有很多资源时才应该考虑它。在向阿耳忒弥斯神庙建造瓦片之前,计算你从营地、牧场和种植园获得多少便利设施是值得的;这是一个因其位置而沉没或游泳的奇迹。
桑科大学
每回合提供3个科学和1个信仰。
每回合提供2点伟大科学家点数。
通往这个奇迹的家乡的每条贸易路线都提供两个additio科学部分。
国内贸易路线也提供了一个额外的信念。
对外贸易路线也提供一个额外的科学和一个额外的黄金。
桑科尔大学有一些相当严格的分区要求——它只能被安置在沙漠里,旁边是有大学的校园——所以你甚至可能没有机会建造它。如果你这样做了,这是提高你的科学水平的好方法。确保所在城市有很多区来鼓励来自国外的贸易。
如果世界大会被启用,尝试推动投票,这将激励其他玩家向你发送他们的贸易商。
威尼斯的阿森纳
每次所有者训练一个海军单位,他们都会免费获得一个相同的单位。
每回合提供两个伟大的工程师点。
《文明6》中的海军力量被大大低估了。统治海洋可以让你追求统治胜利,或者只是通过封锁和掠夺来削弱你的对手。如果海洋是你的战略的一部分——它应该是——威尼斯兵工厂让你压倒你的敌人与数量或简单地创建舰队和舰队轻松。
这些奇迹并不是你的首要任务,但如果你的经济状况良好,你可以负担得起建造多余的奇迹,它们可以帮助你建立更强大的地位。或者,如果你被一个重要的奇迹打败了,其中一个可以帮助你保持竞争。
吴哥窟
每回合提供2点信仰。
立即将所有友好城市的人口增加1,并在完成后为他们提供住房。
人口是很重要的,但每个城市都有一个额外的居民并不是你期望从奇迹中得到的好处。如果你在游戏早期就开始定居或征服,并且可以从吴哥窟获得大量价值,那么这是值得的,但除此之外,你的生产还不如花在其他地方。
譬喻
增加两名特使。
有两个槽为任何类型的伟大作品。
授予两个加法最终特使每当另一个Wounder在同一个城市完成。
阿帕达纳可以帮助加强以城邦关系为重点的战略,特别是如果你可以在同一个城市建立基尔瓦·基西瓦尼。然而,多重奇迹可能是一个艰巨的任务,所以很难证明制作阿帕达纳的费用是值得的。
心里正在幻想大剧院剧院
每回合提供两个伟大的作家点和两个伟大的音乐家点。
一个是伟大的写作作品,一个是伟大的音乐作品。
当玩家完成任务后,玩家会立即解锁两个随机的公民。
莫斯科大剧院可以帮助推动文化的胜利,但对百老汇等更重要的剧院来说,它更像是一个辅助奇迹。
巨人
每回合提供3个金币。
每回合提供一个海军大将点。
增加所有者的贸易路线容量1。
完成任务后生成一个商人。
实际上,建造商业中心、市场和贸易商比你投入巨像的生产成本更低。如果你有一个领先的沿海城市,建造一个巨大的青铜男孩可以为你带来一些旅游和一些额外的进步,但最好把巨像看作是一个奖励,而不是你经济战略的主要部分。
Estádio do Maracan?
所有者的城市每回合产生6个额外的文化。
业主的城市每个产生两个额外的设施。
如果你有一个庞大的帝国,城市数量达到两位数,那么这个巨大的体育场是一个简单的选择。即使你不去文化胜利,从你的城市额外的文化可以帮助防止对手得到一个。
Estádio在较小的帝国中要弱得多,所以它的用处会因游戏而异。
紫禁城
每回合提供5次培养。
提供一个通配符策略插槽。
AI喜欢建造紫禁城,所以建造它就像拒绝别人获得通配符插槽一样。真正的技巧是让城市中心附近有未开发的土地,但有足够的产量来建造一个游戏中期的奇迹。
巨大的图书馆
每回合提供2点科学技能。
每回合提供一个伟大的科学家点。
每回合提供一个伟大的作家点。
伟大作品奖有两个名额。
当完成时触发所有古代和古典技术的尤里卡。
每当其他玩家获得一个伟大的科学家,伟大的图书馆提供一个随机的尤里卡。
大图书馆在基础游戏中并不好用,但当你玩《Rise And Fall》或《Gathering Storm》时,它就变得非常适合跟上高难度AI玩家。假设你能打败他们建造它,每当对手得到一个伟大的科学家时,伟大的图书馆就会加速你的研究。在神难度中,这种情况会经常发生。
如果一个玩家在你之前建造了大图书馆,你可以通过征服从他们那里拿走它!
伟大的津巴布韦
每回合提供5个金币。
每回合提供两个大商人点数。
增加所有者的贸易路线容量1。
贸易路线起源于大津巴布韦的城市两个additio部分黄金对于每个Bo城市内的资源。
《Great Zimbabwe》依赖于拥有大量的奖励资源,所以它也会让你将交易集中在一个地方,这并不总是理想的,因为贸易商可以用来为昂贵的项目获得额外的生产。
如果一个城市可以从阿尔忒弥斯神庙中受益,那么考虑一下,当文艺复兴来临的时候,大津巴布韦是否适合那里。
米纳克希殿
每回合提供3点信仰。
减少招募大师的信仰消耗30%。
完成任务后生成两个大师。
有宗师的宗教单位可以获得一个额外的移动和+5神学战斗强度。
大师可以作为围绕神学战斗的宗教策略的一部分,但你必须花费额外的信仰来招募他们,这意味着你需要一些真正富有成效的圣地。这就意味着Meenakshi Temple是一个全包策略的一部分,对于大多数战役来说风险太大了。
圣米歇尔山
每回合提供2点信仰。
有两个槽的文物。
免费给予所有新训练的使徒殉道者晋升。
在游戏中后期,你的使徒们可能会从直接改造城市转变为在神学战斗中与敌对信仰交战。通过确保他们都有烈士,即使你输了一场辩论,你也可以得到圣物。
从圣物中获得的额外信仰总是有用的,但圣米歇尔山与Cristo reentor搭配起来就更好了,这样你就可以从神圣的朝圣者那里获得旅游的全部好处!
Országház
每回合提供4次培养。
使每回合从每个城邦附庸获得的外交恩惠加倍。
Országház可以帮助推动外交胜利,特别是与Kilwa Kisiwani或Apadana一起,但如果另一个文明开始挖走你的附属国,它很快就会变成一个没有伟大工作插槽的剧院广场。
布达拉宫
每回合提供两个文化和三个信仰。
提供一个额外的外交政策插槽。
完成任务后提供一个外交胜利点。
外交政策插槽通常很难获得,获得一个额外的插槽可以增强你的城邦附庸,贸易路线或外国大陆的城市。
悉尼歌剧院
每回合提供8次培养。
每回合提供5点伟大的音乐家点数。
伟大音乐作品奖有三个名额。
悉尼歌剧院可以是一个伟大的奇迹,但它在游戏中往往来得太晚,无法真正发光。当它完成时,许多世界上伟大的音乐家将已经被招募,特别是在更高的困难。
Torre de bel忧郁
每回合提供5个金币。
每回合提供一个海军大将点。
所有业主的城市都在不同的公司大陆比他们原来的首都立即建造最便宜的建筑当世界下完成。
从这个奇迹城市出发的对外贸易路线可以为目的地城市的每一种奢侈资源提供额外的两枚金币。
Torre de bel
作为游戏中期殖民推进的一部分是最好的。等到它有一个左转,然后发现尽可能多的城市在新的大陆上,你可以。当奇迹完成后,他们都会得到一个免费的建筑。在这个策略之外,最好不要管这个奇迹。
尽管这些奇迹在现实世界中令人印象深刻,但它们的宏伟并不能转化为《文明6》中的有价值的奖励。你的产出最好花在其他地方。
阿尔罕布拉宫
提供两个便利设施。
每回合提供两个大将军点。
提供一个军事政策插槽。
在地图上扮演堡垒的角色。
阿尔罕布拉的额外政策槽是不错的,但如果你要进行军事征服,你选择的政府类型会给你所有你需要的。额外的好处并没有给这个奇迹带来额外的价值。
巨石阵
每回合提供2点信仰。
完成后生成一个伟大的先知。
巨石阵是一场巨大的赌博,通常不值得一试。假设另一个玩家没有打败你,可能会从你脚下偷走最后一个伟大的先知,没有圣地,你就不会有你需要努力传播新宗教的信仰一代。如果你想投身于伟大的先知种族,你最好建造一个圣地和一个神殿——最好是在两个城市。
伟大的灯塔
每回合提供3个金币。
每回合提供一个海军大将点。
所有所有者的海军单位获得一个额外的运动。
大灯塔从一开始就出现在《文明6》中。它平淡的能力意味着它最适合用于向沿海剧场广场提供邻接奖励,即使如此,你宝贵的产品也有更好的用途。
杰Barkal
没有矿也能提供铁。
6个贴图内的友好城市每回合提供4个额外的信仰。
Jebel Barkal的设计目的是为玩家提供一种获取铁的方式——一种非常重要的资源——如果他们所在的地图区域没有自然生成的话。然而,它极其严格的位置限制和建造奇迹的成本只需要一些铁意味着你应该建造兵营并招募矛兵或长枪兵。
Kotoku-In
增加城市的信仰产量20%。
完成任务后生成4个武僧。
如果Kotoku-In的家乡有一个强大的圣地,那么它的信仰加成可能会有所帮助,但武僧不能提供足够的力量来为他们建造奇迹。
泰姬陵
每当球队获得一个历史时刻值两个或两个以上的Era Score时,他们就会获得一个额外的Era Score。
在游戏中期,除了花费近1000的制作来获得额外的Era分数外,你还有很多事情要做。
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