GameCentral评价这款游戏与roguelite截然相反,它采用了一款令人喜爱的老式地下城爬行游戏,让不断的失败看起来很有趣。
我们最近似乎评论了很多roguelike游戏,但这并没有关系,因为它们都是不同的有趣游戏。《Pacific Drive》结合了随机关卡和死亡后失去一切的理念,这是一款令人毛骨悚然的汽车生存游戏。与此同时,《Splatoon 3》的DLC Side Order将roguelike概念与任天堂流行的第三人称射击游戏系列混合在一起。
这两款游戏都采用了非常困难的地下城爬行者的概念,特别是你不需要每次都从头开始。然而,《石人流浪者》以其原始的,但并非不精炼的形式呈现了原始的思想。
《神秘地下城》系列的历史可以追溯到1993年(游戏邦注:《Rogue》的历史可以追溯到1980年),但它给人的感觉更老,而且在过去的几十年里,它一直强烈抵制变化,尽管这类游戏现在很流行。这款游戏毫无疑问是老式的,这可能会让很多人望而却步,但与此同时,你也会情不自禁地欣赏它对传统的坚持,尽管存在一些固有的挫败感,但它仍然具有很强的成瘾性和趣味性。
《Mystery Dungeon》的历史很长也很复杂,但简单地说,它最初是作为《勇者斗恶龙》在SNES上的衍生游戏诞生的,第一部《Shiren The Wanderer》实际上是《Mystery Dungeon 2》。从那以后,事情变得更加复杂,出现了更多的衍生产品和交叉产品,其中最成功的是多款pok
mon神秘地下城游戏。
《Shiren》游戏有一个松散的时间顺序(这是第六个主线条目,但发生在《Shiren the Wanderer 4》之前),但你不需要担心所有这些,因为这是一个非常独立的冒险。你扮演名义上的游荡者rōnin,他的陪伴是一只会说话的雪貂,名叫Koppa。这对夫妇在中世纪的日本旅行,做善事,在这个案例中,他们试图拯救一个被巨型怪物吃掉的女孩。
游戏开始时你面对的是最终boss,但在真正的roguelike游戏传统中,你会被打败,醒来时不记得发生了什么,更重要的是,你没有获得任何道具或属性升级。Koppa知道发生了什么,但这并不重要,因为你唯一能做的就是再试一次,把自己投入到名义上的岛屿的各种地牢中,直到你足够强大,可以再次对抗大坏蛋。
一旦你进入地下城,当你在基于网格的自上而下的环境中移动时,你的移动和战斗基本上都是回合制的。每当你迈出一步或执行一个动作时,所有的怪物也会跟着做,所以你可以呆在原地,它们都不会移动,但当你向前迈出一步时,它们也会轮到你。
战斗就像走到怪物面前,用近战武器攻击它一样简单,尽管有弹药有限的远程武器和各种咒语,可以让怪物迷失方向,也可以让怪物着火。在探索过程中你会捡到很多道具,但你的库存空间非常有限,所以你必须做出艰难的决定来优化你的装备。
这款游戏很困难,但并不像你想象的那么无情,主要是因为你可以通过行走迅速恢复生命值。这并不会让事情变得像听起来那么简单,因为怪物会追逐你,或者如果你在现场行走,就会随机撞到你,但如果你能在获得良好效果的情况下逃脱,那么就有可能在不按你的方式进行的战斗中幸存下来。
尽管如此,这款游戏却常常显得不公平,特别是隐藏的陷阱和带有不利布局的随机地图。你可以使用咒语去探测陷阱,但如果地图是个噩梦,你便只能离开并返回。
在探索岛屿的过程中,你可以打开一张中央地图,偶尔也可以走捷径,你还可以在仓库中储存未使用的物品,但除此之外,你几乎每次都是从零开始,至少在属性和装备方面是这样。
然而,游戏的故事情节却在不断发展,有时候是因为你的多次死亡。你最初的失忆症会随着游戏的进行而减少,当你遇到各种角色并了解他们的背景故事时,你可以招募他们成为你的盟友,并跟随你,可能会在整个游戏过程中。
除此之外还有一个在线选项,你可以让真正的人类玩家来拯救你,尽管在游戏发布前我们无法测试这个功能。似乎你也可以主动帮助别人,尽管我们假设如果事情没有成功,你会像往常一样死去。
在像《死亡细胞》这样的roguelike游戏中,你需要不断地解锁可以在下次运行中使用的东西,而在《Shiren》中,每次死亡后你所获得的是让你做得更好的技能和战略经验。这款游戏一开始看起来简单得可笑,但它比你最初想象的要复杂得多,因为你可以使用地图布局来驱赶敌人,或者确保一次只有一个敌人可以攻击你。
一开始,大量的咒语和道具似乎没有必要让你感到困惑,但随着时间的推移,你会逐渐了解它们的细微差别,以及何时何地使用它们。在某些情况下,幸运女神可能会对你不利,但她有时也会对你微笑,或者在地下城中会随机出现一个巨兽门,它会产生巨大的怪物。在《流浪者石仁》中,没有什么是确定的。
我们唯一不喜欢的是游戏的图像,不像之前的所有作品都是3D的。这是一款非常基础的3D游戏,看起来更像是一款高分辨率的PlayStation 2游戏。它完成了任务,一些怪物设计很可爱,但我们更喜欢之前游戏中基于精灵的视觉效果。考虑到高昂的要价,期待比这更好的展示并不是不合理的,尤其是当音乐也令人失望地遗忘时。
《Shiren The Wanderer》并没有试图走在前沿,或者任何接近前沿的东西,但有时候回归基本还是有价值的。随着roguelike元素被添加到越来越多的游戏中(游戏邦注:其中许多游戏都不是角色扮演游戏),了解这一概念的起源是很有趣的。此外,在它自己的小众市场中,这个条目确实有一些巧妙的创新,使死亡和失去一切的过程变得非常有趣。
简而言之:这是一款硬核roguelike游戏,它没有大多数现代同类游戏的精致之处,但它的老派魅力和小创新让它变得有趣。
优点:核心游戏循环非常容易上瘾,让人产生“再来一次”的感觉。持久的故事元素和盟友招募是一个很好的想法,游戏比最初看起来更有深度。
缺点:非常基本的图像,与之前的游戏没有太大区别。随机元素,包括地下城布局,有时会导致不公平的情况。贵了。
评分:8/10
格式:任天堂Switch
价格:£54.99
发行商:Spike Chunsoft US
开发者:Spike Chunsoft
上映日期:2024年2月26日
年龄:12岁
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