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神奇的!《星际公民》开发者终于说出了明智的话!

放大字体  缩小字体 发布日期:2025-08-03 22:16:31    来源:本站    作者:admin    浏览次数:86    评论:0
导读

      如果你是NoFrag的忠实读者,你就会知道我们喜欢温和地取笑《星际公民》及其创作者克里斯·罗伯茨。必须说的是,在每

  

  

  如果你是NoFrag的忠实读者,你就会知道我们喜欢温和地取笑《星际公民》及其创作者克里斯·罗伯茨。必须说的是,在每一次交流中,我们都不需要挖得很深去找一些可以笑的东西。但是今天,一些特殊的事情将会发生:我们会说一些关于《星际公民》开发者的好话!此外,这正是我们的专业领域,FPS,这是几天前在游戏的官方频道上发布的视频的主题。

  他们首先谈到了一项新功能,将充电器放入背包中充电。我们都认为10秒的句子就足够了,但他们对自己的东西太骄傲了,以至于他们把它延长到了近3分钟。然后,它谈到了重新包装充电器以改造完整的充电器,而不是带着10个半空的东西到处走。这便是第一个奇迹出现的时候:一名开发者告诉我们:“这让你能够在库存上花费更少的时间,而将更多时间用于游戏中。”该死,但这是否意味着他们知道如何说些明智的话?他们继续研究武器后坐力,这表明他们真的想把事情做好。他们甚至谈论在激光武器上实施它,这在现实世界中是没有意义的。天啊!他们终于意识到自己正在制作一款游戏视频!当我们听到“给予他们视角与游戏中的感觉非常相关,删除它会让游戏变得无聊”这句话时,我看到一些编辑人员流下了眼泪……

  剩下的部分没有那么情绪化,因为它谈到了目前正在重新设计的步枪瞄准镜。然而,有趣的是,他们提高了武器的基本瞄准镜,以改善视野。最后,他们展示了他们的动态准星,这表明如果发射的话,弹丸会击中哪里。这个概念看起来有点垃圾,不确定看到你的视线不断移动是否实用,这取决于离你武器或多或少远的障碍物。幸运的是,开发人员表示这是可以跳过的。

  总之,我们意识到,在Cloud Imperium Games,并非每个人都有愚蠢的想法,而且与处理武器有关的部分似乎得到了很好的处理。然而,在观看视频时,我们只能看到我们离优秀的FPS战斗体验还有很长的路要走:敌人总是像扫帚一样愚蠢,死亡动画有时以每秒5帧的速度运行。如果我们再加上服务器的难度,让所有人保持同步,再加上fps任务的缺乏,我们就不难想象《星际公民》可能还会在alpha阶段停留几年……

  如果我们理解正确的话,3.23补丁应该会在明年4月发布,可能会伴随着删除(账户重置)。

 
(文/admin)
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