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测试:超能力,幻觉生态之旅

放大字体  缩小字体 发布日期:2025-09-08 17:00:16    来源:本站    作者:admin    浏览次数:101    评论:0
导读

      如果你觉得高艺术性还不够,那就期待同样的场景吧。我们的主角在一艘长满植被的奇怪飞船上醒来(工作室称之为“宇宙

  

  

  如果你觉得高艺术性还不够,那就期待同样的场景吧。我们的主角在一艘长满植被的奇怪飞船上醒来(工作室称之为“宇宙子宫”),迷失在太空中,到处都是奇怪的怪物。一个有名字的空间实体奥特罗斯睡在它的中心茧里,只想要一件事:被唤醒,这就是我们无名女主人公的使命。要做到这一点,我们必须在飞船上旅行,杀死在他们休息的水箱里的梦想者,不仅让奥特罗斯复活,而且打破让我们不断重温同一天的时间循环。

  在我们的旅程中,我们会遇到一些有语言天赋的人物,如果他们可以用一只手的手指来计数,他们的存在就会更加令人难忘,从善良的园丁到我们的对手,他们会让我们疯狂地想起《空心骑士》中的大黄蜂,却无法解释为什么。尽管游戏的故事情节可能很神秘,但它仍然通过一个非常简单的问题间接地激励着我们:释放奥特罗斯真的是个好主意吗?从它的外观来看,这种生物的每一次干预都是最具威胁性的,给人的感觉是我们即将赋予一个强大的邪恶物种生命。我们的整个冒险将被这个问题所困扰,使我们能够坚持一个情节,否则当我们撇开它奇怪的叙事形式时,它仍然是相当传统的。

  如果说《ultrs》在哪个方面从未让人失望,那就是它的艺术方向。设置是一流的,并设法提供一些阴暗与明亮的色彩。在飞船的所有部分都会发现一个奇点,每个部分都会提供不同的氛围。《Hadoque》并没有依靠生物和有机材料来构建宇宙,而是选择了依靠植物群,我们可以在任何地方找到它们,它们的形式也不同,甚至让它成为主要的游戏玩法组成部分(我们将在后面讨论这个问题)。足以让你每两秒钟就想截图一次。《银河恶魔城》让我们对Hadoque的关卡设计质量产生了期望,它应该是迷宫般的,但不会让我们完全迷失,唯一的缺点是这个非常有问题的选择只显示我们默认所在的区域,而不是让我们一眼就能看到整个宇宙胎儿的整体视图。

  为了取得进展,我们将不得不逐渐解锁我们的小同伴无人机的改进,这将允许我们做双重跳跃,切割植物和其他我们故意保持模糊的乐趣。我们还将注意到Ratvader的精湛配乐,混合了令人惊讶的风格,我们将特别记住它非常放松的环境作品。比起像《超能力者》这类游戏中常见的迷幻音乐,作曲家提供了一种折衷的作品,并将其融合在一起。

  就游戏玩法而言,我们很难在《波斯王子:失落的王冠》中花上几周时间去体验紧张而精确的战斗。无论是在他的动作中还是在对抗中,我们的主角都显得非常缓慢和有限,缺乏流动性。在冒险中使用双跳或在技能树中解锁新的攻击并不足以完全消除你必须处理的这种沉重感。如果boss战斗始终是有趣的时刻,那么与普通怪物的对抗在玩了几个小时后就会变成一件苦差事,这并不是游戏机制要求我们使用不同的连击从游戏中获得肉。如果我们能躲开,更好的品质会鼓励我们击中面前的任何东西。

  但是肉到底是用来干什么的呢?在《奥创斯》中,我们的主角会吃掉所有他能得到的东西。水果,植物,我们刚刚杀死的敌人的肉,所有东西都送到那里,有两个很好的理由。第一个原因很简单,因为这是谋生的唯一途径。其次,这些食物可以作为经验值。每种食物都可以为我们的女主角提供四种营养贡献中的一种或多种,女主角将能够在保存胶囊停留期间通过消耗储存的卡路里来解锁新技能。

  这是一个非常有效的非典型系统,特别是当我们每次杀死一个梦想者时便会失去所有进程,并因此开始一个循环,迫使我们探索并尝试更多技能树,这将随着你打开新的攻击和改进而呈现出来。然而,有一种方法可以让你在每次重置时保持部分进度,通过寻找特殊的(通常是隐藏的)水果,让你在每个新的一天之间锁定一个未解锁的技能,给整个游戏带来一点无赖的生活感。

  你应该已经理解了,《奥特罗斯》与自然有着紧密的联系,几乎赋予了它生态元素,Hadoque围绕这一点提供游戏机制是有道理的。在整个探险过程中,我们将收集种子,并将其种植在船上的不同地方。除了结出果实之外,后者一旦成熟,就可以打开通道或让我们到达以前无法到达的地方,这需要等待新的一天,或者通过另一种方式,我们将保持模糊。问题在于,在某个阶段之后,这种有趣和可选择的方面会变得更加重要,同时也会变得不那么愉快。

  游戏提供了几种不同的种子,每种种子都有自己的特点,如果有些种子能够帮助我们在特定地点前进,那么其他种子就毫无用处了。然后我们必须在某个地方找到合适的种子,回到同一个地方,把另一颗种子挖出来,种下这颗种子,让它生长。这个过程既费力又令人沮丧。关于最后一点,我们很难详细说明,但《ultrs》还包含一个更大的谜题,在几个小时后出现。当我们说更广的时候,我们实际上是指“几乎整个地图”,最终目标是“重新连接自然”。这非常聪明,它会让你想要重新探索整个游戏,并绞尽脑汁想知道如何建立这种联系。

 
(文/admin)
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