《铁拳》是一款日本格斗游戏系列,由万代南梦宫娱乐(Bandai Namco Entertainment)开发和发行,于1994年首次发行。你可能已经在街机上看到过这个系列的一些游戏,玩家疯狂地敲击按钮,表演越来越复杂的动作,以赢得在朋友中炫耀的权利。我玩过这个系列的第一款游戏是1997年发行的《铁拳3》,我立刻就迷上了它。这款游戏在当时是革命性的,超越了同时代的格斗游戏。虽然《真人快打》和《街头霸王》已经拥有了忠实的粉丝基础,但《铁拳》却因为其独特的战斗风格而给人耳目一新的感觉。除此之外,游戏还设置了丰富的故事情节来吸引玩家的注意力,并赋予战斗和竞争以意义。
现在,发行商准备推出主线系列的第八部作品《铁拳8》,经过近十年的等待,这款新游戏的宣传似乎比以往任何时候都要高。在我们开始详细评论之前,我想提一下,游戏的评论代码是由万代南梦宫提供给我的。
通常情况下,我都会从游戏的主要故事开始我的游戏评论,但在格斗游戏中,我们都知道故事是次要的。这些游戏很大程度上是基于战斗机制来判断和享受的。《铁拳》在这款游戏中偏离了其一贯的游戏风格,感觉比该系列之前的游戏要快得多。
虽然这款游戏仍然提供了比《街头霸王》和《真人快打》更慢的战斗体验,但现在的差异并不像前几代那样明显。
铁拳8的特点是一个新的控制方案-“特殊风格”-旨在简化新玩家的战斗体验。它可以让你通过三次点击同一个按钮(DualSense控制器上的三角形)来执行复杂的组合。这种新的控制方案还可以让你执行特殊的移动,只需一个按钮(正方形在DualSense)。您可以通过点击指定的按钮(默认为L1)实时切换特殊样式的开启和关闭。激活特殊风格会在屏幕的角落显示可用的招式列表(对新手来说非常方便)。
在特殊风格中,方块按钮(在双感官控制器上)将触发你的角色的特殊移动。尝试使用按钮在空档或按不同的方向来切换不同的动作。三角形按钮触发一个自动空中连击。一旦你开始连击,你可以尝试按不同的按钮来触发不同的连击路径。十字按钮触发强力粉碎移动。强力粉碎将吸收传入的伤害作为可恢复的生命值,并仍然提供攻击。圆圈按钮触发低攻击。握住不同的方向会触发不同的移动。
游戏中还有全新的热量系统(不要与生命值较低时可以激活的愤怒艺术相混淆),它可以帮助你对抗对手的攻击动作。你可以通过点击一个按钮(R1默认)手动激活Heat进入Heat Burst。热爆发有一个强力粉碎选项,使它在压力下成为一个很好的防御工具。值得注意的是,Heat也可以通过连击(称为Heat Engagers)中的特定动作来激活。根据你的角色,你可以通过连击挑战来学习如何使用这种进攻方式。
热冲刺是这个系统的另一个重要组成部分,它允许你在热交战者命中或被阻挡时快速前进,但热会在之后结束。
《铁拳8》带来了许多游戏模式,有些来自之前的游戏,有些则是全新的。总的来说,这款游戏提供了很好的游戏模式组合,无论玩家是在线玩还是离线玩,都能保持他们的粘性。让我们详细谈谈它们。
在《铁拳8》中,三岛和也和风山真父子二人再次相遇,故事开始于风山真失去了一些特殊能力。被权力吞噬的和也宣布了“铁拳之王锦标赛”的开始,这是一场格斗比赛,来自世界各地的拳击手参加比赛,展示他们的实力,决定各自国家的命运。金参加了这场激烈的比赛,比赛中途被打断,很快,人类的命运就在和矢领导的G公司和参加比赛的战士之间的战争中岌岌可危。
如果我们谈论故事,这不是一个难以理解的多层故事。故事共分15章,主要讲述了Jin、他的母亲和Kazuya之间的关系。当Jin克服了他个人的挣扎来战胜他的父亲时,他发现了一些朋友,他们让他更容易打败Kazuya。关于这种故事模式的一个主要注意事项是,战斗的结果不会影响故事。无论你赢了还是输了,故事都是朝着同一个方向发展的。然而,我认为这是迄今为止《铁拳》游戏中最引人注目的故事情节之一。游戏中还有一个部分可以让你了解该系列之前游戏的故事,即使你是这个系列的新手,也可以让你保持更新。
这是一个关于《铁拳8》场景的新手的故事,故事发生在游戏厅。这种模式是专门针对新手的,可以帮助他们学习如何玩街机风格的来龙去脉,提升排名,并在此过程中解锁自定义道具。我发现这个游戏模式有点花哨,感觉不像是属于2024年的游戏。
这种类型的游戏模式在2010年代早期可能行得通,但现在,它已经过时了,对以前玩过这款游戏的人来说几乎没有任何价值。然而,在这个游戏模式中完成第一章可以解锁“幽灵之战”,这是一个非常有趣的新添加。
这种游戏模式允许你对抗基于AI学习你自己的游戏倾向而创造的AI幽灵。这意味着如果你持续使用某些动作击败对手,它就会考虑到这一点(就像真正的玩家通常会做的那样)并相应地攻击你。这使得它成为目前任何格斗游戏中最有趣的游戏模式之一,你甚至可以根据开发者的玩法与下载的社区幽灵和幽灵战斗,这为你打开了许多新的可能性,因为你可以与模仿职业玩家游戏风格的AI对抗,以提高你的水平。
在写这篇评论的时候,在线服务器对我来说还没有激活,所以我还没有能够测试这种模式。它让玩家能够在排名或玩家比赛中竞争,并查看排行榜。
这种模式让玩家在经历了很长一段时间后重新回到游戏中(游戏邦注:上一次出现在《铁拳3》中),这是一种有趣而放松的体验。在这里,目标是通过球将伤害传递给你的对手。就像之前一样,也有不同的球类型-沙滩球,铁球,铁拳球等等。要记住的一件事是,无论你选择什么球,球的物理特性都是一样的。
与之前的《铁拳8》相比,该系列在图像方面采取了不同的方向。游戏已经移动到使用虚幻引擎5的照片现实主义,这打开了一个充满可能性的世界。在图像方面,一些值得注意的方面是毛发物理,可破坏的环境,以及某些特殊动作的慢动作视觉表现的执行。至于图形设置,你在这里没有任何自定义选项。
然而,我想说的是,毫无疑问,这是迄今为止最好看的铁拳游戏。尽管我仍然会说其他格斗游戏,如《街头霸王》和《真人快打》,比起之前的版本已经有了更大的进步。
《铁拳8》本身就是一款优秀的格斗游戏,但它的大多数新尝试并没有改变游戏规则。对于这个系列的粉丝来说,这款游戏是必须购买的,新的控制方案,即使是新手也会发现很容易拿起控制器玩这款游戏。然而,对于那些对这款游戏寄予厚望,希望它能带来一些新东西,让你在接下来的5-7年(如果不是更长)中保持粘性的人来说,你可能会觉得被亏了。
特别款式控制方案对新手很好
改进的图形
在幽灵战斗模式中使用AI
向之前的铁拳游戏致敬
街机任务模式感觉很花哨
主线故事模式感觉很短