在经历了最初的困难之后,《无人深空》已经发展成为一款真正的长期热门游戏——现在新的轨道更新提供了下一批相关的创新。
Hello Games的家伙们现在已经为《无人深空》提供了新的轨道更新-就在第一次暗示的几天之后。它引入了社区中许多玩家想要的各种新功能。《Orbital》是2024年游戏年以来的第二次更新。
这张贴片的重点是完全重新设计的空间站,现在空间站的外观焕然一新,内部也重新设计了。公会和贸易商也有进一步的改进;例如,后者提供折扣,如果你购买与你有良好关系的品种。
更新的第二个主要特点是能够从头开始重新设计和定制自己的宇宙飞船。这让你可以尽情发挥你的创造力,尽管有时候你可能需要从行星上坠毁的宇宙飞船中收集你想要使用的部件。总的来说,现在有更多的选择来设计自己的船只或定制现有的船只到最小的细节。
你们将有机会在改造后的空间站上改变飞船的结构。你可以从一些特殊的领域开始。
预告片介绍了长期运行的热门游戏《无人深空》的全新轨道更新。
轨道4.6版本更新的完整更改列表如下:
空间站
空间站进行了全面检修和更新。
车站的外观现在有大量的程序生成的形状和颜色,以及增加的规模。
空间站内部现在是程序生成的。
空间站内部现在有大量的照明和视觉变化。
车站内部设计现在反映了当地系统当局的种族。
各种关键的空间站商家和互动都在视觉上焕然一新。
玩家现在可以在空间站上使用快速菜单切换停靠的飞船,前提是飞船有功能宁发射推进器。
屏幕空间反射
介绍了一些优化和视觉改进屏幕空间反射渲染。
反射渲染已经修改,以减少噪音,使效果更稳定。
反射的照明模型已经得到了改进,以实现更真实的物理效果sed。
舰队的任务
在远征途中,护卫舰现在可以通过星舰通信器或舰队指挥终端与家乡联系。
舰队指挥官可能会在处理棘手的情况时征求你的意见,甚至可能会请求直接援助。
你在这些时刻的决定,或者你为帮助你的舰队所做的努力,会直接影响到你的舰队任务的结果和奖励。
修正了在护卫舰上使用船长终端时的一些文本问题。
运动员的火炬不低当登上护卫舰时,Nger自动激活。
护卫舰传送器不能看见在护卫舰执行任务时触发。
修正了一个可能导致小行星闪烁的问题,当翘曲到一个系统拥有一支护卫舰舰队。
修正了一个问题,防止非法护卫舰在未执行任务时被敌方星舰攻击时被扭曲以保护玩家。
附近的舰队现在总是会部署战斗机来协助玩家战斗,即使他们正在执行任务。
当你登上一艘非法的护卫舰时,船长现在会用适当的信息迎接你。
飞船定制
一个新的互动,星际飞船制造者,已经添加到空间站。
制造者允许你建造你自己的定制战斗机,拖车或探索星舰。
当打捞一艘船时,这个过程现在可以针对特定的视觉效果,例如回收机翼或推进器阵列。这些收获的化合物这些元素可以组合成一艘全新的船。
从太空站技术商人那里购买星舰反应器来决定你的新星舰的属性和等级。
制造者也允许你为你的新船选择独特的颜色和油漆风格。
从野外打捞或从其他飞行员那里购买的星际飞船将受益于通用认证,授予它们一个bo而不是未来的以旧换新价值。
用户界面
启动画面和模式选择屏幕在视觉上进行了彻底改革。
选项屏幕已经调整为视觉清晰度。
游戏内的补丁说明有一个视觉上的升级。
各种UI页面中的购买和拒绝按钮被重新设计。
为了更清晰,比较和购买界面已经进行了调整。
当使用“Transfer More”将物品添加到插槽时,弹出框现在会消失只显示有效项目。
当一个任务位置被标记时,图标现在会在屏幕中央短暂地开始,然后移动到它通常的位置,使它更容易跟踪屏幕外的位置。
修复了一个添加了附加内容的问题为任务事件创建标记的任何延迟。
贸易、声誉和行会
空间站技术商人现在有更广泛的升级范围,有更多的高质量模块可用。
空间站技术商家现在提供价格折扣ba因为你和他们的关系。
Eco星舰经济扫描器现在可以从船上的库存以及从快速菜单中激活。
的生态经济扫描仪现在可以检测附近的贸易激增,除了检测行星前哨。
贸易激增是附近系统中有时间限制的事件,为关键商品提供了更高的利润率。找到所需的贸易项目的来源,以利用这些激增。
系统的生态nomy des星系地图上的文字现在使用co一致的标签来描述他们买卖的商品。
商人,雇佣兵和探险家公会的公会使节现在提供了一个广泛的选择将项传递给其成员。
在空间站上找到公会使节。
每位特使提供一系列免费用品和大幅折扣的物品,资格为ba以你目前在他们公会的地位为基础。具体的道具因系统而异,但都是为每个特定的公会量身定制的。
使节也会接受做国家向公会供应物资,以增加你在他们公会中的地位。
被征服的海盗星舰现在产生海盗转发器,这是可以做到的加入佣兵公会以提升其地位。
查看旅程里程的按钮的清晰度和呈现Nes和阵营在目录中的地位得到了改善。
修正了一个导致目录系统站立按钮指向错误页面的问题。
一些新的外来词汇已经加入,准备学习和翻译。
空间站上的贸易终端现在有了更清晰的名称和副标题。
英航se部分
大量的新ba已经添加了Se个部件,ba对空间站的装修风格进行了分析。
用公司搜集到的数据研究这些部分空间异常建设研究终端。
错误修复
修正了一个导致一些航天飞机机翼错位的问题。
修正了在多工具打捞终端全息图的一些视觉问题。
修正了在多工具打捞终端上使用星舰图标的问题。
修正了一个可能导致门打开太慢的问题,导致门使用者和门结构之间的碰撞事件。
修复了在自定义器中将自噬头附加到其他身体上时可能出现的一些视觉问题。
修正了一个可能导致一些行星作物闪烁的问题。
修复了一些与纹理生成和流相关的内存泄漏。
修复了与全息图相关的内存踩踏。
修正了与行星任务相关的内存踩踏。
修正了与发现相关的内存踩踏。
修正了与玩家ba相关的内存踩踏ses。
修正了远征结束时要求奖励的内存踩踏问题。
修正了与行星生成相关的内存踩踏。
修正了死亡时可能出现的一些内存问题。
引入了一个显著的性能优化,而非战斗地点,如空间站或异常。
固定了一些多人游戏coXbox的网络问题。
改进了星际飞人着陆时的音效。
星际跑者现在可以在行星飞行时真正地悬停。
太阳级星际飞船在使用超光速引擎时收起帆。
修正了一些可能会阻止星际飞船正确连接到船坞或着陆平台的问题。
修正了一个可能导致银河地图无法为当前任务标记正确路径类型的问题。
修正了一个罕见的问题,可能会导致一些npc或物体在非法空间站上加载在空间站上保存的文件时使用错误的对话类型。
修正了一些鼓励太空战斗的任务文本问题。
修正了在开始一个新的创造模式游戏时,已知配方列表中缺少一些物品和技术的问题。
修正了一个可能不正确地导致加法的问题英航部分允许专家(如监督员或农民)出现在空间站,即使他们已经被雇用了。
修正了一个软锁,可能会发生当解散一个消息框,而它仍在褪色。
修正了一个可能导致探险队在所有里程之前意外提前结束的问题Nes完成了。
修正了一些罕见的显示问题在太空异常的远征终端。
修正了允许玩家将损坏的技术放在远征终端的货物部分的问题。
修复了一个罕见的问题,可能会导致增压槽不会出现在一些星际飞船作为奖励的预览中。
修复了一个问题,可能会导致一个缺失的纹理出现在远征终端,当没有远征正在进行。
修复了一个罕见的问题,可能会导致玩家的库存缓慢填满紧急信号扫描仪后,将一个有效的扫描仪在一个不可访问的库存。
修正了一个难以删除的问题使用pad从你的库存中取出物品,而不需要滚动库存,以免出现问题。
修复了一个罕见的问题,可能会导致相机在获得奖励后放置不正确。
修正了一些在诱饵烹饪食谱中的错误数据。