全球最大的智能手机制造商三星电子(Samsung Electronics Co.)将推出一项针对移动设备的云游戏服务。在全球手机销售增长停滞之际,该公司正从旗下10亿Galaxy用户那里寻求新的利润来源。
云游戏,有时被称为游戏点播或游戏流媒体,是一种在线游戏,它在远程服务器上运行视频游戏,并将其直接流式传输到用户的设备上,或者更通俗地说,从云远程玩游戏。
玩家不需要在他们的硬盘上安装游戏,也不需要匹配某些游戏的硬件要求。这项服务还允许玩家在不同的设备上玩游戏,并恢复游戏进度,这些内容被保存在云端,类似于Netflix Inc.的流媒体电影。对于那些想要随时随地访问游戏的人,以及那些无法升级游戏机或PC的人来说,云游戏很方便。
3日,据业界透露,三星电子正在北美地区测试智能手机和平板电脑等Galaxy移动设备的云游戏平台,并计划于本月末推出。
该平台将使Galaxy用户能够更轻松地玩游戏,因为该服务不再需要从Google play下载应用程序并安装到自己的设备上。
三星正在与全球游戏开发商进行谈判,以吸引各种知名游戏入驻该平台。这家韩国科技巨头准备向Galaxy用户免费提供这项服务,尽管用户在玩顶级游戏时必须向出版商付费。
鉴于Galaxy智能手机的全球销量已达10亿部,该平台有望帮助游戏发行商扩大用户基础。据报道,三星电子计划向游戏发行商提供比苹果App Store和Google Play更低的平台服务费(最高可达用户付费的30%),预计游戏行业也将削减成本。
信息技术(It)业界有关人士表示:“这将成为三星电子和游戏产业的双赢平台。”
深受欢迎的飞行员服务
三星电子计划于10月5日在美国旧金山举行的三星开发者大会(Samsung Developer Conference)上,向全球信息技术(IT)和游戏业界专家公开云游戏战略。
今年早些时候,该公司在加拿大开始了封闭的试用服务,目前正在北美开展该平台的开放试点服务。
据悉,该试点服务受到了欢迎,因为用户不需要购买playstation和xbox等昂贵的视频游戏机来玩流行游戏。
据报道,与游戏发行商的谈判也进展顺利,因为该平台有望为该行业提供额外的销售渠道。
另一位信息技术(it)业界人士表示:“有调查显示,90%的人对广告中的游戏感兴趣,但因为麻烦而没有下载。”通过智能手机实时提供游戏,有望迅速增加用户。”
智能手机销售增长停滞
业内人士表示,此举是因为人们越来越担心,三星将无法仅靠智能手机销售生存。他们还说,自从苹果公司(Apple Inc.) 2007年推出iPhone以来,大多数有购买力的消费者已经购买了智能手机。
虽然三星、苹果等主要智能手机制造商每年都推出性能一流的新产品,但全球智能手机销量的增长速度一直在放缓。
市场分析公司Counterpoint Research表示,预计今年智能手机出货量将比2022年下降6%,至11.5亿部。
黯淡的前景促使智能手机制造商利用不断发展的手机游戏产业。
根据应用分析信息提供商data.ai的数据,全球手机游戏市场规模预计将达到1080亿美元,是家用和便携式游戏机市场(460亿美元)和PC市场(400亿美元)的两倍多。
苹果已经推出了Apple Arcade,这是一项游戏订阅服务,拥有200多种游戏,所有游戏都没有广告或应用内购买。
预计三星电子将减少对智能手机销售的依赖,并通过云游戏服务向游戏发行商收取费用,获得稳定的利润。
今年早些时候,该公司推出了面向智能电视的云游戏平台三星游戏中心(Samsung Gaming Hub)。
据业内人士透露,三星已经从其智能电视平台服务中获得了数十亿美元的收入。如果用户在三星电视上使用Netflix和Disney+等全球流媒体服务提供商的服务,三星将收取费用。