迪士尼+上的一部新纪录片让我们得以一窥这位电子游戏界最受尊敬的创作者之一的内心世界。Hideo Kojima: Connecting Worlds聚焦于《合金装备》的创造者Hideo Kojima致力于《死亡搁浅》,这是他的工作室Kojima Productions发行的第一款游戏。
关于电影制作人和音乐家的纪录片很常见,但关于游戏开发者的纪录片却很少见。游戏公司往往对自己的工作更加保密。虽然世界各地的粉丝都知道游戏本身,但能够成为纪录片主角的杰出开发者的数量是屈指可数的。
确实存在的游戏纪录片通常是游戏发行商的宣传手段,而不是新闻报道,但也有一些不错的游戏纪录片。《Connecting Worlds》是由索尼的PlayStation Productions提供资金,该公司还制作了优秀的《Raising Kratos》,这是一部关于Santa Monica Studio的《战神》开发过程的有趣且有时紧张的纪录片。游戏工作室Double-Fine Productions制作了一部长达20小时的纪录片《psychdyssey》,讲述了其最新游戏《Psychonauts》的制作过程。这是一个包罗万象的描述,展示了游戏制作的高潮和低谷。
《连接世界》并没有走到如此极端的地方。尽管如此,能看到小岛秀夫工作的机会还是很难得的。这部纪录片深入探讨了小岛的童年,以及他在20世纪60年代和70年代的成长经历如何塑造了他对战争毫无意义的看法,他将在他的《合金装备》系列中继续探索这个主题。他解释说,当他加入游戏行业并找到同龄人时,他孩提时代的孤独感终于被驱除了,他对艺术电影的一生热爱如何影响了他的电影游戏。
但一小时的时长主要集中在2019年上映的《死亡搁浅》上。小岛一直都有点导演的味道。他专注于游戏的方方面面,从故事到玩法机制、视觉效果,甚至是营销。在这张图中,我们看到Kojima在制作过程中一直待在工作室中,监督游戏的构建过程,并向团队中的开发者提供详细的反馈,以使游戏更好地符合他的愿景。
虽然Kojima对制作游戏的许多方面都很感兴趣,但他所制作的高制作价值游戏需要大型团队来制作。他向他的员工解释了表达自己想法的困难,这样他们就可以想象和重现这些想法。但出于同样的原因,这部纪录片突出了小岛最强大的才能:激励他人看到他的愿景,并全力以赴实现它。
其庞大的故事充满了复杂的战争寓言,怪诞的幽默和尖端的游戏创新,《合金装备》系列游戏被认为是历史经典。他们对几代游戏开发者的影响怎么说都不为过。因此,小岛几乎是一个偶像般的人物,和他一起工作是许多人的梦想。
在《Connecting Worlds》中,我们听到《生化危机》的创造者Shinji Mikami和《Rez》的创造者Tetsuya Mizuguchi等游戏开发者解释说,随着预算的不断增加,制作游戏的风险也越来越大。面对这些障碍,他们对小岛尝试新事物的动力表示钦佩。
《死亡搁浅》就是一个很好的例子。这是一部以后世界末日为背景的科幻小说,发人深省而又奇特,它的故事思考了现代交流和人际关系的好处和危险。主角山姆·布里奇斯(由《行尸走肉》明星诺曼·瑞杜斯饰演)穿越荒凉的风景,运送设备,帮助被摧毁的美国居民重新获得联系——同时还带着一个装在能感应鬼魂的罐子里的胎儿。说服索尼这样的公司投资一个如此怪异的概念并不容易。但小岛有他的粉丝的信任和忠诚,并有实现这一目标的远见。
他也有制作介于艺术和主流之间的游戏的本能,销售了数百万份,同时引发了狂热的在线讨论和解读。
Reedus和《死亡搁浅》的搭档Mads Mikkelsen(汉尼拔)都会出现在这部纪录片中。他们解释说,当他们报名参加《死亡搁浅》时,他们自己也不知道自己将面临什么。然而,小岛通过他的创造性承诺赢得了他们的信任。
这不是一部完美的纪录片。Kojima的批评者讨厌Kojima把所有的注意力都集中在自己的游戏上,尽管有数百人在为这些游戏工作。这部纪录片几乎没有改变这一点。
例如,我们看到Yoji Shinkawa,这位受人尊敬的美工曾在《合金装备》系列和《死亡搁浅》中与小岛合作。他也是小岛制作公司的联合创始成员。但我们对新川的工作却一无所知。与《死亡搁浅》的作者矢野健二和其他人一样,新川似乎只是在宣扬小岛的天才。作为新川作品的粉丝,这感觉像是浪费了一个机会。当他称小岛为“先知”时,事情开始变得有点过分了。
此外,令人遗憾的是,这部电影在五年前上映的《死亡搁浅》上映后不久就结束了,没有真正触及即将上映的续集和小岛的其他几个项目。其中包括PlayStation平台上的一款名为《Physint》的新动作间谍游戏,以及与电影制作人乔丹·皮尔(Jordan Peele)合作的一款面向Xbox平台的后现代游戏《OD》。它也没有提到小岛刚开始涉足电影制作领域,最近宣布由a24制片公司改编的《死亡搁浅》。
甚至我们在纪录片中看到的工作室都是旧的。2017年1月,我访问了小岛制作公司,采访了小岛,并为IGN制作了一个视频。这和我们在电影中看到的是同一个工作室。
但随着团队的壮大,他们搬到了一个更大的办公室,我在2022年12月去了那里,接受了一个庆祝小岛制作公司成立七周年的新采访。这个新空间真的很棒。厨房区域就像斯坦利·库布里克的经典电影《2001太空漫游》(2001:A Space Odyssey)中的场景(只是空间更大,杀手电脑更少)。一个纯白色的大房间里摆放着公司吉祥物Ludens的真人大小的雕像,仅此而已。这种灵活的设计让游客充满敬畏,加深他们对小岛秀夫的崇拜。说实话,这很有效。
不管你对小岛和他的游戏有什么感觉,他的影响是不可否认的。这次难得的机会看他工作,值得一看。在像Disney+这样的主要全球平台上播放任何游戏开发者的纪录片都非常棒。希望更多。
Daniel Robson是电子游戏新闻网站IGN Japan的主编。阅读他的《Gamer’s World on JAPAN Forward》系列文章,并在X(以前的Twitter)上找到他。