二维码
阿哥vca

扫一扫关注

当前位置: 首页 » 新闻资讯 » 工程百科 » 正文

Dungeons of Hinterberg评论:深入挖掘高山之谜

放大字体  缩小字体 发布日期:2025-03-15 11:57:29    来源:本站    作者:admin    浏览次数:106    评论:0
导读

      大多数人去阿尔卑斯山是为了放松地滑雪或徒步旅行,但路易莎律师却不会感到厌倦,她是这部集塞尔达、黑暗之魂和Pers

  

  

  大多数人去阿尔卑斯山是为了放松地滑雪或徒步旅行,但路易莎律师却不会感到厌倦,她是这部集塞尔达、黑暗之魂和Persona于一体的古怪混合体的女主角。

  路易莎需要从维也纳的工作中休息一下,她前往美丽的阿尔卑斯小镇辛特贝格(Hinterberg),进行一场怪物捣碎、解谜和社交活动的减压比赛。很久以前,这个虚构的魔法王国把它的生物瘟疫变成了一个旅游景点,吸引了远道而来的游客,邀请游客“享受他们的杀戮”。但就像《大白鲨》里的市长一样,也许辛特伯格的好市民们低估了危险。

  路易莎将每天大致分成三部分:探索高山草地,找到一个新的地牢;一场简洁但集中的地下工程;最后是放松的休息时间,与当地人和游客交谈,收集信息,为第二天早上的冒险做准备。

  《腹地地下城》的色彩鲜艳,带有一丝波普艺术风格,路易莎第一次遇到怪物时,给人留下了深刻的第一印象。地下地下城通常是紧凑的地点,围绕着自己折叠起来,与小群恶魔进行短暂而激烈的战斗。战斗倾向于灵魂式的轻攻击和重攻击,加上防御的闪避骰。

  就在挑战看起来有点单一的时候,路易莎获得了一系列可召唤的能力,比如旋风、爆炸的金属球和滑板——在Hinterberg的四个区域中,每个区域都迫使你使用不同的技能。现在她有了一套新的工具,不仅可以让她更有想象力地对抗敌人,还可以解决塞尔达式的谜题,比如加权开关和平台障碍。

  事实上,地下城充满了不同的视觉美学和机制,如矿车,摄像机角度和研磨轨道,这些都很少以相同的方式重复使用。怪物们就不是这样了,他们只遵循一小部分重复的刻板印象。只有不频繁的boss战斗才会让战斗变得激烈。

  当最后一个怪物被打败后,玩家便会回到镇上进行一些休闲娱乐,在persona风格的玩笑中,Luisa可以建立友谊,收集技巧并接受奖励她的任务,以增强她的战斗力。所有从地下城掠夺来的金币都让她有能力在商店购买更好的装备和升级。

  渐渐地,她也知道黑暗势力不想让她深入挖掘小镇的事务,在辛特伯格体面的外表下出现了一层新的故事情节。

  这是一个完美的包,将这三种游戏玩法巧妙地交织在一起,但最突出的是那些浓缩的、引人入胜的地下城。预算限制有时会让它的雄心受挫,最明显的是它的技术故障。

  然而,奥地利开发商Microbird Games在其处女作中创造了一些独特而引人注目的东西——描绘了他们的家乡阿尔卑斯山,那里的山比我们经常欣赏的外面的山峰更有趣。

  路易莎需要从维也纳的工作中休息一下,她前往美丽的阿尔卑斯小镇辛特贝格(Hinterberg),进行一场怪物捣碎、解谜和社交活动的减压比赛。很久以前,这个虚构的魔法王国把它的生物瘟疫变成了一个旅游景点,吸引了远道而来的游客,邀请游客“享受他们的杀戮”。但就像《大白鲨》里的市长一样,也许辛特伯格的好市民们低估了危险。

  路易莎将每天大致分成三部分:探索高山草地,找到一个新的地牢;一场简洁但集中的地下工程;最后是放松的休息时间,与当地人和游客交谈,收集信息,为第二天早上的冒险做准备。

  《腹地地下城》的色彩鲜艳,带有一丝波普艺术风格,路易莎第一次遇到怪物时,给人留下了深刻的第一印象。地下地下城通常是紧凑的地点,围绕着自己折叠起来,与小群恶魔进行短暂而激烈的战斗。战斗倾向于灵魂式的轻攻击和重攻击,加上防御的闪避骰。

  就在挑战看起来有点单一的时候,路易莎获得了一系列可召唤的能力,比如旋风、爆炸的金属球和滑板——在Hinterberg的四个区域中,每个区域都迫使你使用不同的技能。现在她有了一套新的工具,不仅可以让她更有想象力地对抗敌人,还可以解决塞尔达式的谜题,比如加权开关和平台障碍。

  事实上,地下城充满了不同的视觉美学和机制,如矿车,摄像机角度和研磨轨道,这些都很少以相同的方式重复使用。怪物们就不是这样了,他们只遵循一小部分重复的刻板印象。只有不频繁的boss战斗才会让战斗变得激烈。

  当最后一个怪物被打败后,玩家便会回到镇上进行一些休闲娱乐,在persona风格的玩笑中,Luisa可以建立友谊,收集技巧并接受奖励她的任务,以增强她的战斗力。所有从地下城掠夺来的金币都让她有能力在商店购买更好的装备和升级。

  渐渐地,她也知道黑暗势力不想让她深入挖掘小镇的事务,在辛特伯格体面的外表下出现了一层新的故事情节。

  这是一个完美的包,将这三种游戏玩法巧妙地交织在一起,但最突出的是那些浓缩的、引人入胜的地下城。预算限制有时会让它的雄心受挫,最明显的是它的技术故障。

  然而,奥地利开发商Microbird Games在其处女作中创造了一些独特而引人注目的东西——描绘了他们的家乡阿尔卑斯山,那里的山比我们经常欣赏的外面的山峰更有趣。

 
(文/admin)
打赏
免责声明
• 
部分文章来源于网络,我们均标明出处,如果您不希望我们展现您的文章,请与我们联系,我们会尽快处理。
0相关评论
 

(c)2023-2023 www.agvcar.com All Rights Reserved

冀ICP备2024088436号