《博德之门3》引入了一种选择该功能名为“业力骰子”(karma Dice),可以减少掷骰子时的极端运气,但玩家对其有效性看法不一。
一位Reddit用户的分析发现,karma Dice似乎更倾向于敌人的攻击掷骰,在更高难度的关卡中成功率更高。
分析并没有测试玩家的成功率,所以我们并不清楚是否业力骰子也会影响玩家的掷骰。
《Baldur’s Gate 3》玩家对游戏的karma Dice功能感到好奇,并进行了分析,得出了一些令人震惊的结论。掷骰子是《龙与地下城》的核心,《Baldur’s Gate 3》也是如此。然而,对于某些人来说,掷骰子的随机性太过残酷。Larian Studios的解决方案是《Baldur’s Gate 3》中的一个可选功能——karma Dice。据说karma Dice能够减少糟糕运气和特殊运气的连续出现,但《Baldur’s Gate 3》玩家却并不认同这种说法。
《Baldur’s Gate 3》中的骰子滚动被认为是完全随机的。掷到1的概率和掷到20的概率是一样的。有时候,这意味着玩家会连续掷出非常低的骰子,这在像《Baldur’s Gate 3》这样的游戏中可能意味着非常糟糕的战斗结果。业力骰子是《Baldur’s Gate 3》中的一个可选选项,即通过改变骰子掷数来“避免失败或连续成功,同时保持结果的随机性”。
然而,Reddit用户Bearfoxman使用karma Dice的经历并不符合上述描述。在《Baldur’s Gate 3》版块的帖子中,Bearfoxman解释道,karma Dice一直在“捏造”敌人攻击的掷骰子结果。为了验证他的假设,他们测试了6次500次的攻击,其中一半是打开业力骰子,另一半是关闭。所有的攻击都将由Baldur’s Gate 3第一幕中出现的敌人进行。他们会追踪掷骰子的结果是10以下还是11以上,不包含奖金。至少可以说,结果令人震惊。
根据《karma Dice》的分析,敌人攻击角色的成功率会显著提高——但这只是在《Baldur’s Gate 3》的高难度中。在游戏最简单的难度中,标准骰子和业力骰子都会导致53%的攻击点数在11到20之间。当难度增加到平衡难度(《Baldur’s Gate 3》的标准难度)时,标准骰子点数保持不变,而业力骰子点数在11和20之间的概率接近61%。在战术师难度下,业力骰子掷出11-20的几率一路上升到80%。
虽然最令人惊讶的结果是,随着《Baldur’s Gate 3》难度的提高,karma Dice似乎显著提高了敌人攻击的成功率,但这并不是唯一令人震惊的结论。在测试的500次攻击中,没有一次符合Bearfoxman所谓的“公平掷骰子的统计概率”。所有三个运行没有业力骰子打开看到骰子滚动结果高于预期。
在《博德之门3》中,无论在平衡难度还是战术难度下,业力骰子都能显著提高敌人攻击的成功率。然而,这并不意味着游戏是不公平的。手头的分析并没有测试玩家的成功率。不过,这是Bearfoxman计划在未来测试的东西。目前,《Baldur’s Gate 3》玩家可能希望关闭《karma Dice》,除非他们想要寻找独特的挑战。
《博德之门3》现已登陆PC和PS5平台。Xbox系列X/S版本正在开发中。
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