二维码
阿哥vca

扫一扫关注

当前位置: 首页 » 新闻资讯 » 行业新闻 » 正文

预告:《夺宝奇兵:大循环》(Indiana Jones and the Great Circle)将自己融入到电影的结构中

放大字体  缩小字体 发布日期:2025-04-20 14:50:03    来源:本站    作者:admin    浏览次数:97    评论:0
导读

    MachineGames知道如何为特许经营注入新的活力。这家由前Starbreeze开发者创立的瑞典工作室将《德军总部》从一款狂热的射

  

  MachineGames知道如何为特许经营注入新的活力。这家由前Starbreeze开发者创立的瑞典工作室将《德军总部》从一款狂热的射击游戏重新塑造成一款更具探索性和创造性的动作游戏。他们探索了他们可以用这个特许经营权做些什么,现在,Bethesda交给了他们世界上最大的财产之一。

  开发者带着适当的野心和谨慎来接触卢卡斯电影的特许经营权。MachineGames设计总监延斯·桑德森(Jens Sanderson)表示:“我们的目标是让玩家体验印第安纳·琼斯。“我们想让你体验印第安纳·琼斯的世界,让你觉得自己就是印第安纳·琼斯。”

  I had a chance to check out a preview build of the experience and played through three areas: Marshall College in Connecticut, the Vatican and Giza.

  带着这个目标,他们开始着手工作,以他们所知道的独特方式创造了印第安纳琼斯和大圆。我有机会预览了游戏体验,并在三个地方玩了游戏:康涅狄格州的马歇尔学院、梵蒂冈和吉萨。前两个区域展示了基本的游戏玩法,而第三个区域则将许多概念整合在一起。

  第一人称印地游戏

  作为《MachineGames》,冒险主要以第一人称进行,但冒险也会以第三人称出现,这样玩家就可以看到他挥舞着鞭子穿过峡谷或爬上墙壁。

  马歇尔学院的关卡将玩家带向故事的开始,即由Troy Baker配音的Dr. Jones将面对由《糖果人》中的Tony Todd所扮演的神秘巨人。这一阶段将奠定基调并呈现出MachineGames在设计中所投入的用心。在巨人猛击他之后,印第醒来,看到博物馆被洗劫一空。

   If Dr. Jo<em></em>nes gets in trouble, a quick snap of the whip can disarm or at least stun shoes to gain advantage in a fistfight.

  这是玩家遇到第一个谜题的地方,这是几个有正确感觉的谜题之一,抓住了印第安纳琼斯考古学的一面。他们必须清理博物馆,把散落的碎片放回原位,弄清楚巨人拿走了什么。值得庆幸的是,玩家不需要知道教皇历史或埃及神话就能解决这些谜题。相反,它会奖励那些善于观察并能够解读环境的玩家。他们会识别模式,并将线索与解决方案联系起来。

  说到《夺宝奇兵》系列,该团队把《夺宝奇兵》排在《夺宝奇兵》和《夺宝奇兵》之间。他们将他过去的电影冒险元素与对话联系在一起,让人感觉电子游戏似乎融入了更大的宇宙结构中。对于眼尖的粉丝来说,开发者甚至参考了迪士尼乐园的游乐设施——“紫禁眼神庙”。

  梵蒂冈附近

  当玩家根据巨人留下的线索前往梵蒂冈时,设置恰到好处。这将把玩家带到一个特别集中的阶段,在这里印第安纳琼斯必须遇到他的朋友安东尼奥,但他必须偷偷穿过圣天使堡,那里到处都是贝尼托墨索里尼的黑衫军暴徒。

  By far the most effective thing to do in 'The Great Circle' is to carry a weapon with you at all times. It can be a fly swatter, rolling pin or shovel.

  玩家有机会在关卡中制造混乱,但最好是有条不紊地移动。印第安纳·琼斯不常因持枪而惹上麻烦。他通常会选择更隐蔽的方法,这就要求玩家阅读关卡(游戏邦注:通常路径是用白色标记的)并识别伏击敌人的机会。玩家可以通过投掷瓶子来分散巡逻人员的注意力,从而击倒一个又一个巡逻人员。如果琼斯博士遇到了麻烦,快速抽打一下鞭子就可以解除鞋子的武装,或者至少打晕鞋子,从而在打斗中占据优势。

  到目前为止,在大圆圈中最有效的方法就是随身携带武器。它可以是苍蝇拍、擀面杖或铲子。手里有一把让人安心,因为这意味着印第安纳·琼斯几乎可以立即击倒敌人。在这个早期关卡中,玩家的拳头还没有升级,所以武器几乎总是最好的选择。格斗很大程度上依赖于体力,而体力是有限的。扳机控制拳头,而左边的保险杠挡住。玩家可以尝试按压按键,但这会让Indy受到攻击,因为战斗会消耗玩家的耐力,同时也会消耗玩家的奔跑和其他活动。

  如何获得新的技能和津贴

  玩家可以通过拾取名为Adventure Books的道具来升级技能并学习额外技能。他们可以在探索的过程中找到它们,或者他们可以跑到有它们的商店。仅仅拥有一本书是不足以获得其中的技能的。Indy还可以通过拍照、解决谜题和探索来获得冒险点数。这些点数将用于激活《Adventure Book》的特权,所以主角便能够学习到它们。

  When it comes to the franchise lore, the team places Indiana Jo<em></em>nes and the Great Circle between Raiders of the Lost Ark and Indiana Jo<em></em>nes and the Last Crusade.

  冒险书中的技能分为五类:生存、健身、打包、争吵和战斗。它们包含诸如Punch Out 1,能够在敌人被击倒时恢复耐力或Cutman I,能够提高生命条回复效率。还有一些更有创意,比如有一项技能可以让Indy获得额外的生命,只要他能爬到帽子上并戴上它。

  我喜欢《the Great Circle》潜行玩法的地方在于,所有东西的移动都非常迅速。潜行的元素是宽容的,尽管敌人可能会发现Indy,但机警的玩家可以迅速撤退并躲在角落里以获得更好的攻击机会。如果迫不得已,他们总是可以用鞭子解除对手的武装,并与之进行肉搏。

  我飞快地穿过圣天使堡,卫兵发现了我并追了上去。我很容易就跑掉了,但却迷路了,这让情况变得更糟,我遇到了越来越多的对手。我设法活了下来,并漫步到了目标。

  埃及之旅

  演示的第三阶段发生在吉萨大金字塔周围,这是迄今为止最大和最开放的地图。我希望这能代表接下来的竞选。玩家从俯瞰地标的小山上开始,纳粹分子到处都是。玩家可以使用Indy的相机拍摄地标,以获得冒险点数并了解陆地的位置。任务的目标是找到一个神秘的雕像,叫做拉神的神像。

  陪同Indy的是Gina Lombardi,她正在寻找她的妹妹。这个兄弟姐妹被卷入了纳粹对大圆的研究,印第和吉娜正试图帮助她。地图相当大,让人想起《耻辱》或《死亡循环》之类的东西,但更大。地图上布满了名胜。狮身人面像有明显的纳粹存在,沿途有不同的敌人营地。吉娜在一个小营地的蓝色帐篷里有一个联系人,球员们在那里和纳瓦尔夫人见面。

  Being MachineGames, the adventure takes place mostly in the first-person, but the adventure has flourishes wher<em></em>e it jumps out in the third person so players can see him swing across chasms or scale walls with the help of his whip.

  她把这两个人介绍给这个领域,并强调了兴趣点和目标。还有一个喜剧部分,呼应了《末日神庙》(Temple of Doom)中的场景。她要求印第在对手沃斯和他的爪牙找到四块石碑之前找到它们。在这个时候,纳粹一看到Indy就会杀死他,所以最好找到一个伪装,玩家可以在两个地点拾取。这对于冒险来说很重要,因为它让玩家能够进入通常不受限制的区域。

  伪装大师

  通过伪装,印第可以潜入纳粹营地,拿走打开狮身人面像下面的门或找到纳瓦尔需要的石碑的关键物品。需要注意的是,伪装并不能让玩家隐形。他们仍然需要随意避开敌人,因为如果他们看得太近,玩家就会发现。

  在地图的其他地方,有一个村庄,里面有商店。在这里玩家可以捡起对任务很重要的打火机。它在黑暗的隧道中发光,帮助Indy烧掉障碍物。再一次,潜行给人一种轻快的感觉。玩家可以在暗处尽量避开敌人,但如果他们最终被抓住了,这也不是死刑。印第可以杀出一条血路逃跑。

  在潜行场景之间,我必须解决一些相当简单的谜题。我必须找到骨灰盒,并将它们与基座相匹配,才能打开石棺。另一个区域让我用鞭子下到一个坑里,寻找门外的备用路线。我花了一段时间才意识到Indy可以穿过房间地板附近的小洞到达新的区域。

  不幸的是,我没能完成吉萨的任务,但我确实喜欢探索这个地区。这是一个充满了名为Field Works的支线任务的地方,它们以冒险点数和其他能量道具的形式提供了足够的奖励,帮助Indy更轻松地进行冒险。

  All of this creates a distinct video game adventure that doesn’t compete with those titles nor invites comparison. Instead, it’s an adventure that tries to be something else entirely – a worthy chapter in a legendary franchise.

  这是我第一次体验第一人称游戏《夺宝奇兵》,而MachineGames似乎将玩家置于著名考古学家的位置,并创造使用他的大脑和其他技能的场景。

  这种视角也将这款冒险游戏与其他从《神秘海域》和《古墓丽影》中获得灵感的游戏区分开来。所有这些都创造了一款独特的电子冒险游戏,它既不会与那些游戏竞争,也不会引起比较。相反,这是一场冒险,试图成为完全不同的东西——传奇系列中有价值的一章。

  《夺宝奇兵:大循环》将于12月9日登陆PC、Xbox X系列和s系列,并将于2025年登陆PlayStation 5。-湾区新闻集团/论坛新闻服务

  ×

 
(文/admin)
打赏
免责声明
• 
部分文章来源于网络,我们均标明出处,如果您不希望我们展现您的文章,请与我们联系,我们会尽快处理。
0相关评论
 

(c)2023-2023 www.agvcar.com All Rights Reserved

冀ICP备2024088436号