作为《英雄联盟》和《英勇战士》开发商Riot Games的联合创始人,他表示,该工作室的在线服务成功的秘诀在于竞争。
众所周知,在2024年制作一款即时服务游戏是一项非常冒险的举动,《Suicide Squad: Kill the Justice League》和《Concord》等备受瞩目的大预算游戏便是最近的两款提醒我们这一事实的游戏。与此同时,Riot的两大在线服务产品,即经久不衰的《英雄联盟》和最近但仍然非常受欢迎的竞技射击游戏《Valorant》便是成功的典范。
最近,Gizmodo向Riot联合创始人Marc Merrill询问了该工作室的游戏如此受欢迎的秘诀是什么,他解释了了解玩家需求的重要性,然后不断超越竞争对手。
梅里尔说:“我们考虑创造任何新事物,包括《英勇》的方式是,我们确定玩家的特定需求,然后尝试组建一支与玩家需求密切相关的团队,然后非常愿意做出所有必要的小决定,以实现这一目标。”“这个标准每年都在变化,不仅取决于我们做了什么,也取决于其他人做了什么。我们必须不断校准。这就是我们看待一切事物的方式,包括奥术和英勇。
Merrill说道:“随着世界的不断发展,将会出现更多优秀的内容,玩家的期望也会随之提高。“竞争有利于消费者,我们的目标是让玩家做得更好。当其他公司做出伟大的事情时,我们很兴奋。那我们就得提高水平了。需要是发明之母。这为我们推动自己创造了条件,并找出我们还能做些什么。”
《英雄联盟》已经存在了15年多,目前处于第14季,而《英勇骑士》于2020年推出,正在完成第9集:碰撞,第10集的第一幕将于1月开始。该工作室还在制作一款格斗游戏的衍生游戏和《英雄联盟》MMO游戏。
与此同时,Riot Games也在打击《英雄联盟》和《英雄联盟》的主播,因为他们推广了升级、smurfing和购买账号的行为。
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