育碧的首席执行官伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)表示,公司正处于转型过程中,旨在“恢复创造育碧成功的创造力和创新水平”。
这是来自育碧最新的财务报告,Guillemot承认“最近的挫折”削弱了公司的产出和收益,公司依赖于老游戏和长青游戏来支撑每个季度的数字。《刺客信条:暗影》推迟到2025年只会让这一年更加轻松。
除了提高销量,育碧的旧游戏目录也越来越多地成为该公司的指路明灯,该公司在缺乏新的超级热门游戏的情况下已经停滞了好几年。
这一恢复计划的一部分涉及结构性改革和成本削减措施,这是描述大量裁员和其他开支削减的一个很好的方式。在过去的两年里,育碧裁掉了2000多名员工,截至2024年9月30日,育碧的员工总数降至18666人。考虑到不断膨胀的AAA级预算和团队,这一点可能值得重复。在大幅裁员之后,育碧仍然有超过18000 - 18000名员工。
在裁员之后,育碧表示员工留存率实际上在上升。育碧在这里的评论也进一步强调了2010年的黄金时代,正是这个时代把该公司打造成了今天的减肥巨头。
从这个时代的角度来看,2010年至2020年期间,育碧发行了《刺客信条:兄弟会》、《孤岛惊魂3》、《孤岛惊魂4》和《刺客信条4:黑旗》、《南方公园:真理之杖》、《看门狗》、《the Crew》、《汤姆克兰西的全境区》和《全境区2》等游戏,也许最重要的是《刺客信条:起源》和《奥德赛》。考虑到游戏的创造性和创新性,《雷曼起源》、《光明之子》、《英勇之心:伟大的战争》和《成长家园》等游戏也值得关注。
报告称:“留存率在这段时间内持续显著提高,现在接近2010-2020年间的历史最高水平,这是育碧成功的基础。”此外,数百名前育碧员工已经重新加入公司,特别是高层,他们带来了重要的专业知识和技能,加强了我们的AAA核心团队。”这至少可以帮助解决游戏行业普遍面临的人才流失问题。
“在过去的一个学期里,由于严格控制招聘、有针对性的重组和降低外部支出,我们还进一步推进了成本削减计划,”吉列莫特补充道。“这是整个集团努力的成果,我要感谢团队,因为我们正在将公司转变为一个更高效、更敏捷的组织。”
上个月,由于《星球大战:亡命之徒》的销量低于预期,吉列摩估计Ned认为,当你拥有“期待非凡体验的玩家”时,仅仅制作“可靠”的游戏是不够的。