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《模拟人生3》可能难以通过扩展内容运行
最优化问题
“我玩了12000个小时却毫无头绪”:模拟人生4的粉丝为大多数玩家甚至不知道的功能制作了深度电子表格
《模拟人生4》有更好的优化
《模拟人生4》缩减了游戏规模
《模拟人生4》最糟糕的特点需要一个简单的修正才能变得有趣
十年的DLC大部分时间都行得通
更小的世界,更流畅的游戏
模拟人生4
《模拟人生4》是一款包含大量额外内容的大型游戏,但这并不意味着它就是一款完美的游戏。相反,它仍然在与无尽的故障列表作斗争,当一些故障得到修复时,更多的故障不可避免地会在下一个DLC发布时出现。即使存在问题和小故障,《模拟人生4》也可以运行得很好,因为没有太多崩溃或长时间加载。这只是一个比任何事情都更让人沮丧的问题。
《模拟人生》的每一款基础游戏都改进了前一款游戏的问题,但《模拟人生4》对该系列做出了一些最彻底的改变,以解决困扰前几款游戏的问题。虽然在新内容引入意想不到的漏洞时,它也能运行得更好,但游戏解决这一问题的设计方式也存在一些缺点。《模拟人生4》不得不牺牲一些功能,以避免遇到《模拟人生3》中存在的运行内容问题。
尽管《模拟人生3》的DLC没有达到《模拟人生4》那样惊人的规模,但它仍然比《模拟人生1》和《模拟人生2》获得了更多的扩展内容。然而,与之前的游戏一样,《模拟人生3》也没有最佳的优化,这意味着它经常难以加载内容。此外,《模拟人生3》拥有一个相对开放的社区,模拟市民可以被送到不同的地点,如商店,而不会出现加载屏幕。所以,游戏在添加更多内容后陷入困境是可以理解的。
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《模拟人生4》的一名粉丝在游戏中养成了一个许多玩家都不知道自己能做到的爱好,即使他们已经在游戏中玩了数千小时。
在《模拟人生3》的后期,会出现一个弹出窗口,让玩家知道不建议一次打开几个扩展包,因为游戏运行速度会变慢,遇到更多问题。往好了说,这是一个令人讨厌的功能,因为当游戏中有尽可能多的额外内容时,游戏会更有趣,而为了访问各种功能而切换已启用的包可能会让人感到沮丧。就避免同样的问题而言,TS4做得很好。
总的来说,《模拟人生4》从基础游戏到其他方面都运行良好。它也没有同样的弹出框来限制一次使用多少包来提高游戏性能,因为它的优化更好,能够处理额外的内容。不幸的是,这种改进的优化是以邻域大小和更多加载屏幕为代价的。这些加载屏幕不像《TS2》那样长,玩家可能会觉得自己一直在等待游戏加载。
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《模拟人生4》最糟糕的特点需要一个简单的修正才能变得有趣
经过10年的内容添加,《模拟人生4》拥有大量特征,但在CAS中却很少有特征插槽。所以,是时候改掉最坏的性格了。
较小的社区是增加优化的最大缺点,特别是因为《模拟人生4》社区的可用地块数量非常少。之前的游戏允许玩家在他们的社区中添加许多房屋和社区地块,并根据自己的喜好进行定制,但在《模拟人生4》中不再是这样了。相反,玩家可以进入比以往更多的社区,但每个社区都严重限制了可使用的地块数量。
尽管每个社区的定制选项有限,但《模拟人生4》提供了流畅而一致的游戏体验,即使是在基础游戏的基础上添加了10年的DLC。TS4总是有改进的空间,因为每次修复以前的问题或引入另一个包时,它都会出现新的问题。然而,TS4中出现的问题通常不会破坏游戏。当然,它们可能会令人沮丧,但游戏通常会继续运行,使其具有可玩性。
《模拟人生》作为一款游戏已经走过了很长一段路,现在它拥有了在最初的游戏中似乎不可能拥有的功能。很明显,《模拟人生4》的制作意图是提供比之前任何游戏都多的DLC,而且在宣布不会有《模拟人生5》之后,游戏似乎也不会放慢速度。正因为如此,《模拟人生4》的设计考虑到了优化问题,这是很幸运的。
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模拟人生4
系统
发布
2014年9月2日
开发人员(年代)
模拟人生
出版商(s)
电子艺界
引擎
专有的引擎
分级
青少年:粗俗幽默,性主题,暴力
要打多久?
N/A
X | S优化
否
文件大小Xbox系列
22gb(2023年11月)
我tascore
70
蒸汽甲板兼容性
是
OpenCritic评级
公平
十字架救
否
跨平台的玩
Xbox, PlayStation和电脑版本的《模拟人生4》都是独立的游戏,彼此不兼容