开发商Arkane Studios的多人吸血鬼射击游戏《Redfall》在今年早些时候发布,评论家和玩家的评价一般——Game Informer给了这款游戏5分(满分10分)。在5月发布之前,Xbox透露《Redfall》将只在Xbox Series X/S上以30 FPS的质量模式发布,并指出性能模式将在晚些时候发布。将近6个月后,这一天终于到来了:Performance Mode现在已经在Redfall上线了。
发行商Bethesda关于今天Redfall更新的补丁说明并没有具体说明这种性能模式是如何工作的,但据推测,它以60帧/秒的速度运行游戏。这次更新也带来了一些迫切需要的功能,包括潜行,更多的可访问性选项,多人游戏通信的改进,等等。
“这个补丁为Xbox系列X/S带来了性能模式,潜行,新的控制器设置,可访问性改进等等,”更新说明写道。“探索一个更危险的Redfall,在开放世界中有更多的敌人和新的遭遇。”
以下是今天Redfall更新中所有内容的完整摘要:
在Xbox Series X|S上启用性能模式。
提高PC性能和稳定性,跨越广泛的硬件配置
解决了几个边缘情况下的内存崩溃。
解决了改变AMD gpu分辨率时的图形损坏问题。
修复了在第二个显示器上的窗口显示中将游戏设置重置为默认值的问题。
当AMD FSR 2.1升级被启用时,反混叠设置现在隐藏在视频设置中。
对英雄能力、武器和一般游戏系统进行了各种性能改进。
各种修复,支持英雄技能正确触发,尽管环境比如梯子,死亡雾,电刑等等。
改进了玩家在红瀑布公地和埋葬点的导航和碰撞。
带有消音器的武器,或者带有消音器的枪口附件,现在会在工具提示中显示“静音”状态:
消音武器产生的噪音更小,而且不太可能爆炸离开附近的敌人。
拱顶和地幔指示现在显示在HUD当一个表面可以拱顶,或覆盖。
任务简报表现在更好地描述了主要任务和备选任务任务部分。
来电显示对罗盘标记和客观搜索区域的改进使其行为更加一致。
历史标记现在以锁定状态显示在地图上当玩家完成Redfall Commons和Burial Point的入门任务时。
提高了购买弹药的可读性。
增加了一个离线指示器当Bribón被关闭。
修复了一个问题在使用地图时,目标搜索区域会阻碍快速旅行行动。
文本转语音热键现在显示在任何时候都是活跃的。
玩家报告现在显示加载指示时提交。
明确了成就目标朗姆酒的处方。
屏幕旁白的改进:
当多人游戏大厅状态在“准备好”和“未准备好”之间变化时,会更新叙述。
支持打开文本输入字段。旁白每七秒更新一次如果字段保持开放,则为NDS。
说明“返回”和“好友”菜单控制在设置菜单的所有页面上。
支持用户名输入字段内的“添加交叉游戏的朋友”子菜单。
修复了一个问题E玩家将是PROM在“添加Bethesda.net好友”子菜单中,选择“按Enter”。
支持导航系统控制英雄选择和系统选择菜单。
叙述游戏邀请和好友请求通知。
当选择一个锁定的难度时,屏幕会将难度类型描述为“锁定”。
当选择一个未解锁的难度时,屏幕叙述者会显示“已选择的难度”。
主菜单的系统工具提示只显示“系统”,并将在主菜单和系统菜单中都显示“系统”。
悬停支持所有按钮和l墨水,数字和模拟输入。
当ping被放置或从世界中移除时的旁白支持:
修正了贝塞斯达屏幕叙述的几个问题。Net情态动词:
移除不正确的prompt到“按Enter”,输入电子邮件地址,用户名,和/或密码登录时。
Bethesda.net帐户帮助菜单现在支持适当的叙述。
Bethesda的旁白支持。净Updated协议。
退出多人游戏大厅现在正确地阅读“关闭”,而不是“退出”或“离开大厅”时,朋友列表是开放的。
大厅标签现在在视觉和听觉上区分单人和多人模式:
增加了一个seco边界感应方法,以指示焦点在滚动条上。
改进了以下方面的光敏工作:
在一个红色的应急灯附近,在防空区发射无与伦比的武器。
enviro闪烁武器开火造成的光绽放。
吸血鬼的死亡和解体。
雷米的集束炸弹C4爆炸快速连续的。
向与站在附近的其他玩家一起玩Layla's Lift。
大量的改进默认的瞄准辅助和盲区调整,并为玩家提供更多的选项来自定义这些设置控制器和键盘/鼠标:
Arkane建议:
对于快节奏的多人FPS爱好者-检查中,高,或线性输入Respo使用预设,因为它们会让人感觉更快更有反应全面的整体。
对于速度较慢的单人FPS爱好者-查看默认,低输入或中输入Response预设为较慢的响应Nse曲线往往会让你觉得你的瞄准更加精确。
增加/减少你的公司控制器灵敏度从输入响应预设的默认值将直接增加/减少你的整体左/右转弯速度。
对于那些出现Co .的玩家控制器灵敏度,co内部人员尝试默认/强/非常强的瞄准辅助力量和ADS Snap力量,如果你想帮助。
对于拒绝Co .的玩家控制器灵敏度,尝试非常弱/弱/默认瞄准辅助强度和ADS Snap强度预设,以防止感觉你在为co而战控制你的目标。
修改输入响应预设设置是帮助您找到co的重要的第一步最适合您的控制器设置。
在定居任务中,安娜·克里尔曼现在会为玩家的手枪、猎枪和突击步枪填满弹药。
在老城和塞奇威克社区增加了新的吸血鬼巢产卵。
增加了一个教程刀片和心灵残留的存档条目。
雷米的C4炸弹爆炸后的尼日利亚依然存在。
修复了任务目标的持久性。
增加了像闪电一样坠落的任务对话框。
玩家现在可以用木桩武器偷袭并干掉不知情的邪教徒和领头羊敌人。
增加开放世界敌人数量和任务遭遇平衡。
在Redfall Commons中增加了独特的开放世界敌人遭遇。
为吸血鬼和人类npc增加了光或反光服装的元素,以帮助他们在夜间的可见度。
增加了消防站周围区域的弹药拾取,以帮助新玩家维持游戏早期的资源。
敌人现在重新定位以避开友军火力。
Bribón现在保证震动附近的敌人,而使用警报器与机器人岩石技能激活。
雷米现在是lerted当——从哪里e-Bribón崩溃了。
修复了几个场景敌人可能会陷入闲置状态,不再与玩家互动。
瞄准镜和消声器炮管已经更新,以提高瞄准镜的可见度。
使用绿色辐射的瞄准器已经过调整,因此它们在夜间不那么明亮。
规模和位置宁杂志已经改进,以防止剪辑和其他动画问题。
改进了黑日boss竞技场中车的战斗行为。
参考埋葬点地区已被添加到地图中,以及其他地点在红瀑布公地地区。
改进了黑日boss竞技场的灯光效果。
提高了心灵空间蝴蝶,雾袋,黑日的发光印记和各种水效果的视觉保真度。
为多人游戏添加了视觉上不同的玩家指示器和标记,以及团队中每个玩家的独特合作ping颜色。
提高了玩家ping的可见性。
光之熄灭成就将会在多人模式中获得奖励只有在迷失在迷雾中的任务启动时。
这就是今天Redfall更新的全部内容。
有关游戏的更多信息,请阅读game Informer的《Redfall》评论,然后阅读为什么《Redfall》提醒我们,即使游戏并不好,但与众不同也是好的。
你是跳进Redfall检查性能模式在Xbox系列X/S?请在下面的评论中告诉我们!