Sledgehammer Games的工作室负责人Aaron Halon驳斥了最近有关《现代战争3》开发过于仓促以及团队被迫制作《现代战争2》的报道。
尽管《使命召唤》新游戏重制了该系列最受欢迎的游戏《现代战争2》中的地图,这应该是任何《使命召唤》粉丝庆祝的理由,但过去几周却并非如此。自游戏发布以来,《现代战争3》的多人模式和单人模式都受到了粉丝和评论家的批评,目前它在metacritic上的评分为1.3,这意味着“普遍不喜欢”。
根据彭博社的一份报告,《现代战争3》不受欢迎的部分原因可能是其粗糙的开发周期。该报道称,这款最初被传言为《现代战争2》扩展版的游戏仅用了16个月的时间就完成了,大约是《使命召唤》游戏通常所用时间的一半。报道还称,Sledgehammer Games最初想制作一款新的《高级战争》游戏,但后来被告知他们正在制作《现代战争3》。
Sledgehammer Games工作室负责人Aaron Halon似乎是在回应该报道,他在Twitter上发布了一份声明,驳斥了该报道的一些说法,包括该团队的开发很匆忙,以及该团队最初想在被放在《现代战争3》之前制作一款不同的游戏。
“我们一直在努力实现这一愿景,这一愿景已经酝酿了多年。任何相反的说法都是不正确的。”
Halon说:“我们对《现代战争3》感到非常自豪——无论是发布时的完整游戏体验,还是我们为社区计划的即将到来的一年的内容……我们很自豪能成为引领《现代战争3》的团队。我们一直在努力实现这一愿景,这一愿景已经酝酿了多年。任何相反的说法都是不正确的——这是我们的游戏,我们迫不及待地想和你们一起在线玩。”
彭博社的Jason Schreier没有回应该团队的声明和似乎与他的报道相抵触的说法,但值得注意的是,他之前也报道过现代战争3是作为现代战争2的扩展版本开始的,然后才变成完整的付费版本。