《侠盗猎车手6》是一款巨大的游戏,人们对它的期望也很高。这反映在内部,甚至在工作室里似乎也很混乱。
《侠盗猎车手6》是著名的Rockstar Games系列游戏的最新一款,自发布首支预告片以来,《侠盗猎车手6》的开发一直是人们关注的焦点。这个游戏引起的兴趣超出了单纯的娱乐。影响企业文化、数据安全和行业经济等方面。所有的目光都集中在这次大规模生产上。自从有传言说这部电影可能推迟到2026年上映以来,情况就更糟了。
《侠盗猎车手》系列以讽刺美国社会而闻名,是电子游戏史上最赚钱、最受期待的系列游戏之一。它的下一部以虚构的迈阿密为背景,受到全球粉丝的热切期待。这部电视剧的商业成功是不可否认的。前一作的销量超过1.95亿套,仅次于《我的世界》。所以,人们对《侠盗猎车手6》的期望是巨大的。Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive的玩家和投资者都是如此。
然而,GTA 6的开发面临着重大挑战。最近,一项要求员工每周5天在办公室工作的政策出台,打破了自疫情以来许多公司采用的混合安排。这一决定是出于对数据安全的考虑,包括在2022年的一次泄露,以及游戏预告片的早期披露,影响了开发团队的士气。远程工作,以前被认为是开发连续性的一个优势,现在被视为一个主要的安全漏洞。
正如Bloomberg所解释的那样,电子游戏开发是一项复杂且非线性的工作。将技术挑战与艺术创造力相结合。在《侠盗猎车手6》中,数千人参与了气象物理、演员表演或漏洞搜寻等各个方面的工作,完美地诠释了这种复杂性。每个团队都依赖于其他团队,最轻微的挫折都可能导致一连串的延迟。
限制远程工作的决定本身可能会导致更多的延误。尽管这是为了促进物理领域的生产力和合作。这一政策有可能导致人员减少,并使跨不同时区的团队之间的协调复杂化。尽管存在这些障碍,《侠盗猎车手6》的开发仍在继续。反映了电子游戏创造的混乱本质。事实上,去年夏天,彭博社记者向Rockstar的某个人询问了游戏的进展情况,得到的答案是一个简单的词:“混乱”。这凸显了开发者在制作如此大规模且充满不可预见情况的游戏时所面临的巨大挑战……
就Take-Two Interactive而言,关于游戏发行可能延迟的猜测导致其销售额下降了5.2%。这场骚动部分是由Kotaku的一篇文章引发的。声称由于开发的延迟,这款游戏有可能被推迟到2026年。然而,据InsiderGaming透露,这一说法很快就受到了项目内部人士的质疑。Kotaku随后在三天后更正了这篇文章。这表明,尽管曾一度考虑在2025年早期发布,但这已不再是当前的目标。《侠盗猎车手6》的发售时间仍定在2025年,但很可能是在秋季。
对于Insider Gaming来说,对于那些参与项目的人来说,延迟的想法似乎与现实脱节。Rockstar Games将继续按计划进行开发。即使有回归办公室的政策,为了赶上2025年的发布日期。到目前为止,还没有迹象表明这款游戏的开发会有延迟。至于早在2025年发布,它从来没有考虑在今年的头几个月。据消息灵通的媒体报道。
最后,彭博社的Jason Schreier在他的Game On时事通讯中指出,距离计划发布还有21个月的时间,我们不可能准确预测未来的情况。总之,gta6在2026年的发布目前仍然是纯粹的猜测。从内部来看,一切似乎都表明2025年仍有意义。但正如Bloomberg所解释的那样,游戏的工作量巨大,参与项目的人数众多,延迟总是有可能的。