《赛博朋克2077》在PC上迈出了重要的一步,它采用了革命性的图像功能来帮助许多用户。
尽管进行了多次修复,但不可否认的是,《赛博朋克2077》对系统资源的要求仍然很高。它的高质量仍然令人惊叹,即使在发布几年后,它仍然是一个令人印象深刻的技术展示。《幻影自由》DLC进一步推动了游戏的发展,这自然会影响到那些没有高端装备的PC玩家。幸运的是,CD Projekt有您的想法。
因此,《赛博朋克2077》成为首款在混合处理器中引入p核(性能核)优先级功能的电子游戏,这一进步旨在提高性能并解决流动性问题。集成在2.11补丁中,这个新功能可以在游戏菜单中找到。
具体来说,现代混合处理器有两种类型的核心:专注于性能的p - core和专为节能而设计的e - core。在像《赛博朋克2077》这样要求很高的游戏中,不正确地使用这些核心可能会导致性能显著下降,特别是当游戏运行在较慢的e - core上时。《赛博朋克2077》中名为混合CPU使用的新功能旨在通过提供两种模式来解决这个问题:一种是自动设置,让操作系统管理任务分配,另一种是“优先考虑p核”模式。,这迫使游戏只能使用性能核心。
然而,正如Tom's Hardware的同事所报告的那样,这个功能的实现并不顺利。使用英特尔猛禽湖i9-13900K处理器和英伟达RTX 4080超级显卡进行的测试显示,当启用该选项时,即使在启用光线追踪的中等图形设置下,也会出现微口吃问题。
造成这些问题的一个潜在因素可能是英特尔的Thread Director技术,它随后会产生冲突。提醒一下,对于那些不熟悉技术术语的人,最新一代英特尔处理器中的这项技术可以帮助操作系统确定哪个处理器核心(性能或效率)最适合运行每个污渍。换句话说,《赛博朋克2077》的选项可能会产生重复效应,这可能会产生冲突。希望CD Projekt能够解决这些问题,无论是他们自己的问题还是与Thread Director等第三方技术相关的问题。