《博德之门3》中的暗影心可能是今年最受欢迎的游戏角色之一。至少每个人都喜欢她,所以她显然有很多粉丝。随着我们对她的了解,这位邪恶女神Shar的牧师以她的智慧和魅力赢得了我们的心,所以拉里安的开发者被问到他们是如何处理她的作品也就不足为奇了。
原来,拉瑞安从一个意想不到的地方获得了灵感。在IGN的一次采访中,拉里安的老板斯文·温克承认,暗影之心被定位为派对上的杰森·伯恩,指的是她的失忆。虽然从那以后她的角色有所扩展,但文斯克说,这是她在充实之前的最初设想。
在采访中,Vincke讨论了在《Baldur’s Gate 3》的开发过程中有多少角色发生了变化。
“最初的想法是,你遇到一群党员,他们绝对没有理由信任你,但却有很多理由不信任你。我们在这方面做得有点过火了。”“所以我们把她放低了一点。她的创伤和Shar的结束一直是主要的事情。”
他继续谈到暗影心背后的主要思想:“她一开始实际上是一个……它有一点变化。她一开始扮演杰森·伯恩,实际上这是她最初的定位。”
《暗影之心》自2020年10月抢先体验版发布以来一直在《博德之门3》中。
文斯克接着说,她“进化”过了这一阶段——不是开玩笑——但听到拉瑞安从《谍影重重》系列电影中获得灵感还是很令人惊讶的。
如果你错过了《博德之门3》的早期访问期,我们最喜欢的哥特式牧师自从她第一次出现以来已经改变了很多。当游戏刚上线的时候,《shadowwheart》表现得很糟糕,显然不急于结交朋友,尽管你们有共同的困境。这是在早期访问仍在接受更新时改变的,如果你在游戏开始时将她从她的pod中拯救出来,她将变得更加友好。
然而,这并不意味着她是一个公开的人。和杰森·伯恩一样,她也有严重的失忆,无法与玩家分享她生活中的许多细节。但即便如此,她也不急于说出她所知道的记忆,尤其是她对沙尔的崇拜。Larian觉得游戏最终取得了很好的平衡,让她变得平易近人,只是在旅程开始时不太信任别人。
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