(注:最后一段收盘价更新)
首尔,2月9日(韩联社)——韩国主要游戏开发商和发行商Netmarble Corp.周四表示,由于缺乏新的热门游戏,该公司去年出现亏损。
该公司在一份监管文件中说,2022年该公司在合并基础上录得9,064亿韩圆(合7.169亿美元)的净亏损,而去年同期为净利润2,492亿韩圆。
与去年同期1510亿韩元的利润相比,今年亏损了1044亿韩元。销售额为2.7万亿韩元,比去年同期增长6.6%,其中84%来自海外。
Netmarble表示,年度净亏损是由于缺乏新的热门游戏和老游戏销售低迷。
Netmarble表示,在2021年被Netmarble收购的香港博彩游戏公司SpinX Games的评估价值也因市场不景气而下降。
Netmarble第四季度的销售额为6869亿韩元,比去年同期减少了8.7%。营业亏损198亿韩元,净亏损4566亿韩元。
在截至12月的三个月里,北美占季度销售额的51%,其次是韩国,占15%,欧洲占12%。
Netmarble北美子公司Kabam开发的格斗游戏《Marvel Contest of Champions》是当季最畅销的产品,占季度销售额的13%。在线老虎机游戏“头奖世界”和“疯狂现金赌场”紧随其后,分别占有9%和8%的市场份额。
该公司表示,将在2023年推出10多部新作品,包括《Paragon: The Overprime》、《HypeSquad》和《Arthdal Chronicles》。
Netmarble股价在韩国证券交易所上涨2.32%,以61800韩元收盘,表现优于韩国综合股价指数(KOSPI) 0.09%的跌幅。
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