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《浪人的崛起:忍者团队的失误

放大字体  缩小字体 发布日期:2025-07-12 10:51:47    来源:本站    作者:admin    浏览次数:86    评论:0
导读

      《浪人的崛起》是PS5的独家产品,这在纸面上有一些吸引人的地方。有充分的理由,《Team Ninja》通过提供一种让玩家

  

  

  《浪人的崛起》是PS5的独家产品,这在纸面上有一些吸引人的地方。有充分的理由,《Team Ninja》通过提供一种让玩家沉浸在古老而受人喜爱的日本(更确切地说是江户时代的最后几年)的冒险而进入了开放世界。该团队以其具有挑战性和有趣的游戏而闻名,但没有过多地推动视觉部分。然而,我们有资格玩一个让小学生不寒而栗的游戏吗?是也不是……

  因此,当然,该公司并不以其卓越和爆炸性的图形而闻名,而是以其对图像的特殊触摸而闻名,展示出令人愉快的艺术方向。《Rise of the Ronin》缺乏活力,事实上,《magic Team Ninja》在这里逐渐淡出,因为我们的朋友通过模仿他们的朋友而暴露了“dsamujovu”。是的,这个名字是基于历史事实(重制),给这个宇宙带来了一丝现实主义,但稍微更梦幻的图像也不是奢侈的。此外,我们有权剪和弹出。这意味着纹理和装饰元素在我们的进程中毫无预兆地出现,它刺痛了我们的眼睛;水看起来像果冻,很令人不安。

  在手势方面,我们发现NPC的动作非常僵硬,让人感觉像是机器人在走来走去。只有战斗时的动画有点朗朗上口的“我不知道该怎么说”,我们觉得开发者已经掌握了将武功转化为画面的技巧。但总而言之,我们觉得自己玩的是一款重新制作过的PS4游戏。谁说开放世界,谁就说bug。我们被困在环境中,穿过墙壁,但这还不是全部。游戏还崩溃了几次,这让人很沮丧。不过小正点,肢解得真棒,血红蛋白四散旋转。

  不出所料,设置中有几种视觉模式可用。第一个是图形,显示4K,每秒帧数不定。怎么说呢?这不是很优雅,因为除了有一些瀑布之外,混叠也很明显。第二,性能允许你享受平滑的体验(感谢60帧/秒)。相当有趣的是,这两种渲染之间并没有太大的区别,所以你不妨利用帧率常数。还有第三种,光线追踪,欣赏果冻水上的更多倒影,而损害其他部分。你会明白,我们邀请你切换到性能,这是一个很好的帧率和返回,特别是因为流动性提供了显著的舒适在激烈的战斗阶段。

 
(文/admin)
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