《最终幻想7:重生》的导演滨口直树(Naoki Hamaguchi)已经为史克威尔公司(Square Enix)计划的三部重制系列制作了两部令人惊叹的作品,但在他的团队确保最终作品同样出色之前,他无法休息。
顺便说一下,这是发行商Square Enix的官方命令。在接受YouTube频道《最终幻想联盟》(Final Fantasy Union)采访时,滨口通过翻译解释道,Square Enix给他的团队的“绝对的、重要的任务”是“完成(重制三部曲),并尽可能创造出最好的体验。”
虽然三部曲的第三部还没有确定发行日期,但从今年夏天开始,滨口似乎下定决心,他将能够实现Square Enix令人生畏的要求。
在8月份的一次直播活动中,滨口宣布他“绝对相信《最终幻想7重制版》系列的第三款游戏将成为整个电子游戏历史上最受欢迎、最受欢迎的游戏之一。”这看起来不错。
本着这种热情的态度,Hamaguchi告诉《最终幻想联盟》,他为自己的团队迄今为止能够重新构想典型的Square Enix aaa游戏感到自豪。
“真的,我为我们在《最终幻想7:重生》中所取得的成就感到自豪,因为我们摆脱了传统的游戏模式……线性游戏体验,真正创造令人兴奋的……着眼于一个更加自由、开放的世界,”他表示。“这肯定会在未来带来好处。”
《最终幻想7:重生》的导演表示他反对委员会设计的想法:“如果有太多人输入,[…]作品很容易失去个性。”
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